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《剛種任務》 強嵐(強嵐) 承接等級 參加等級 難易度 HC 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 HR5~ HR5~ ★8 無 50分 500z 寒冷期/夜晚 沙漠 隨機 鋼龍 目標與條件 主要目標 討伐1隻鋼龍 次要目標A 給予主要目標一定的傷害 次要目標B 無 額外目標 秘傳共鬥 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 穿龍棍 重弩 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 補給物資 補給箱內容 空無一物 任務獎勵 主要報酬金 16000z 主要目標HRP 2000 次要目標A報酬 5000z 次要目標AHRP 500 次要目標B報酬 0z 次要目標BHRP 0 主要目標報酬(固定) 次要目標A報酬 額外非秘傳報酬 鋼龍討伐之證×1 古龍種的殼×1 40% 古龍種的殼×1 25% 主要目標報酬 古龍種的堅殼×1 40% 古龍種的堅殼×1 15% 鋼龍討伐之證×1 1% 古龍種的鱗×1 40% 古龍種的重殼×1 10% 古龍種的殼×1 25% 古龍種的上鱗×1 10% 古龍種的鱗×1 25% 古龍種的堅殻×1 12% 古龍種的上鱗×1 15% 古龍種的重殼×1 8% 古龍種的厚鱗×1 10% 古龍種的鱗×1 24% 額外秘傳報酬 古龍種的上鱗×1 18% 裝備職人魂【奇】×1 20% 古龍種的厚鱗×1 12% 裝備職人魂【和】×1 3% 古龍種的殼×1 24% 古龍種的堅殼×1 15% 古龍種的鱗×1 23% 古龍種的上鱗×1 15% 素材名稱 生產武器 武器種類 攻擊力 屬性/砲擊/彈種 會心 匠斬位/裝瓶 洞數 Rare 需求數量 生產所需其他素材 鋼龍討伐之證 鋼龍天鵝弓Ⅱ 弓 312/260 龍240連射4 15% 強/麻/爆 - 11 30 古龍種的剛翼x4 鋼龍吶喊太刀 太刀 1248/260 冰300 - 紫30白40藍70 ○○ 11 30 古龍種的剛翼x4 龍捲鋼龍槍 長槍 552/240 冰450 - 紫10白40藍70 ○ 11 30 古龍種的牙x6 陣風=鋼龍 雙劍 350/250 冰210 - 藍200 ○ 11 30 古龍種的剛翼x4 素材名稱 生產武器 武器種類 攻擊力 速射 裝填反動 會心 彈種 洞數 Rare 需求數量 生產所需其他素材 鋼龍討伐之證 風暴之神鋼龍弩 輕弩 348/290 通2冰結 快中 - 通6/6/9貫4/4/-散4/4/-徹-/1/1擴-/1/1 回-/-毒-/-麻3/1眠3/1 火-水-電-冰3龍2 ○ 11 20 委託人:大老殿公會 任務詳細 在沙漠裡出現了極大規模的沙風暴。 這是限定手藝超強獵人的調查任務,如果可能的話,請把發生的原因一起解決了。 因為過於危險,所以不能補給支援道具。請作好出發前的準備! WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 アークグリーヴ 剣 12500z 30 -2; 0 0 1 2 審判+3全耐性UP+4スタミナ+5耐震+4 ○-- 古の賛歌書II×1鳥竜種の凶嘴×5溶岩竜の鋭牙×2マカライト鉱石×5 7 アークレギンス ガ 12500z 22 2 -1; 1 2 -1; 調合成功率+3連射+5 br;装填数+3とんずら+4 ○-- 古の賛歌書II×1鳥竜種の凶嘴×5溶岩竜の鋭牙×2 br;マカライト鉱石×5 7 あかねこ服ブーツ 剣/ガ 0z 12 0 0 0 0 0 効果持続-10;地形-15; --- 赤ねこの記憶・繁×30ドスビスカス×2 br;氷結晶×5 7 あかねこ服Fブーツ 剣/ガ 0z 22 2 0 0 0 0 釣り+2盗み無効+2脱臭+2体術+2 br;強肩+2 --- あかねこ服ブーツLv7;清浄のコイン×5 7 アスールグリーヴ 剣 8500z 42 4 -2; 2 4 -4; ガード性能+3攻撃+3 br;調合成功率-2; br;防御+5 ○-- ギルドエンブレム×1鳥竜種の特上毛×5竜玉×5 br;メルクリメモ×1 7 アスールレギンス ガ 8500z 24 5 -1; 2 4 -2; 攻撃+3調合成功率-2; br;反動+3防御+5 ○-- ギルドエンブレム×1 br;鳥竜種の特上毛×5竜玉×5メルクリメモ×1 7 アネシスグリーヴ 剣 75000z 30 0 1 0 0 1 回復速度+3 br;審判+3聴覚保護+2風圧+4麻痺+4 --- 伝説の職人; br;祭典の思い出×20 7 アネシスレギンス ガ 75000z 22 0 2 0 0 1 回復速度+3審判+3 br;聴覚保護+2反動+4麻痺+4 --- 伝説の職人;祭典の思い出×20 7 アプカルグリーヴ 剣 15000z 33 -3; 4 -4; 3 0 回復速度+3 br;聴覚保護+3毒-2; br;耐震+3 --- 魚竜種の特上ビレ×4飛竜種の重顎×3盾蟹の尖爪×4メルクリメモ×1 7 アプカルレギンス ガ 15000z 23 -2; 5 -3; 3 1 達人+3 br;散弾強化+3毒-3;スタミナ+3 --- 魚竜種の特上ビレ×4飛竜種の重顎×3 br;盾蟹の尖爪×4メルクリメモ×1 7 アミティエフット 剣 0z 25 1 1 1 1 1 特殊攻撃+3風圧+4回避性能+5 br;効果持続+3 --- ネカフェの塊N×2 7 アミティエFフット 剣 0z 95 1 1 1 1 1 特殊攻撃+3風圧+4 br;回避性能+5効果持続+3絆+3 ○-- アミティエフットLv7;ユニオン鉱石×2 br;灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1ネカフェの塊N×2 7 アミティエブーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 装填+4調合成功率+5 br;特殊攻撃+3効果持続+3 --- ネカフェの塊N×2 7 アミティエFブーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 装填+4調合成功率+5特殊攻撃+3 br;効果持続+3絆+3 ○-- アミティエブーツLv7; br;ユニオン鉱石×2灰晶蠍の堅殻×2獄炎石×1ネカフェの塊N×2 7 アメザリグリーヴ 剣 8500z 32 -4; 5 -4; 2 0 はらへり+3 br;スタミナ+2 ○-- リベンジャーズ・ガイド特典アメザリの甲殻×1 7 アメザリレギンス ガ 8500z 16 -3; 5 -3; 2 0 はらへり+3反動+3 ○-- リベンジャーズ br; ・ガイド特典アメザリの甲殻×1 7 アルマフット 剣 0 25 1 1 1 1 1 回復+4 br;斬れ味+3スタミナ+3受け身+3 --- MHFアルマキットアルマ生産券・脚×1 7 アルマFフット 剣 0z 95 1 1 1 1 1 回復+4 br;斬れ味+3スタミナ+3受け身+3断食+5 ○-- アルマフットLv7; br;ユニオン鉱石×2オカサンゴ×1春夜鯉×1 br;獄炎石×2 7 アルマブーツ ガ 0 17 1 1 1 1 1 回復速度+4貫通弾強化+3弾調合+3スタミナ+3 --- MHFアルマキット br;アルマ生産券・脚×1 7 アルマFブーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 回復速度+4貫通弾強化+3弾調合+3スタミナ+3 br;断食+5 ○-- アルマブーツLv7;ユニオン鉱石×2オカサンゴ×1春夜鯉×1 br;獄炎石×2 7 イーオスLグリーヴ 剣 45000z 78 3 2 -2; -1; 1 達人+5毒+5効果持続-2;地形+3 ○○○ イーオスSグリーヴLv7; br;祭典の思い出×1イーオスの上鱗×5鳥竜種の特上皮×1 7 イーオスRレギンス ガ 45000z 43 5 2 0 0 2 スタミナ+5 br;装填+2特殊攻撃+2氷耐性-5;麻痺瓶追加+5 ○-- イーオスUレギンスLv7; br;イーオスの上皮×2鳥竜のコイン×1鳥竜種の特上皮×1 7 イーオスLレギンス ガ 45000z 55 4 0 0 0 2 拡散弾追加+3毒+5特殊攻撃+5 br;効果持続-2; ○-- イーオスSレギンスLv7;祭典の思い出×1イーオスの上鱗×5鳥竜種の特上皮×1 7 イクスフット 剣 0z 25 1 1 1 1 1 審判+5聴覚保護+4風圧+5 br;スタミナ+2 --- 5.0パッケージ特典イクス生産券・脚×1 7 イクスFフット 剣 0z 95 1 1 1 1 1 審判+5聴覚保護+4風圧+5 br;スタミナ+2火属性攻撃+5 ○-- イクスフットLv7;ユニオン鉱石×1オカサンゴ×1 br;春夜鯉×1肉球のコイン・銅×1 7 イクスブーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 審判+5 br;聴覚保護+4連射+2回避性能+5 --- 5.0パッケージ特典イクス生産券・脚×1 7 イクスFブーツ ガ 0z 65 1 1 1 1 1 審判+5 br;貫通弾強化+2聴覚保護+4連射+2回避性能+5 ○-- イクスブーツLv7; br;ユニオン鉱石×1オカサンゴ×1 br;春夜鯉×1肉球のコイン・銅×1 7 エアリアルレッグ 剣/ガ 0z 7 0 0 0 0 0 回避性能+5 --- eb4誌合同特典 7 エクエスグリーヴ 剣 エクエスレギンス ガ エクストラレッグ 剣/ガ 0z 7 0 0 0 0 5 運気+2笛吹き名人+2 ○-- エクストラコース特典 7 エクストラFレッグ 剣/ガ 0z 52 0 0 0 0 5 運気+2特殊攻撃+2 br;笛吹き名人+2 ○○- エクストラレッグLv7;桃毛獣の尖爪×1サンショウナギ×3ネオジムメモ×1 7 エコールレッグ 剣 0z 25 1 1 1 1 1 ガード性能+3 br;麻痺+5回避性能+4火属性攻撃+2 --- MHFブースターパックBP2生産券・8×2 7 エコールブーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 貫通弾強化+4 br;調合成功率+2スタミナ+3 br;脱臭+5雷属性攻撃+2 --- MHFブースターパック br;BP2生産券・8×2 7 エス・クェラレッグ 剣 0z 25 1 1 1 1 1 ガード性能+3風圧+4麻痺+5氷属性攻撃+2 --- MHFブースターパック br;BP2生産券・8×2 7 エス・クェラブーツ ガ 0z 17 1 1 1 1 1 聴覚保護+3反動+2装填数+3水属性攻撃+2 --- MHFブースターパック br;BP2生産券・8×2 7 エンプレスFグリーヴ 剣 25000z 96 6 -3; 2 -4; 0 回復速度+4 br;耐暑+3研ぎ師+1 br;防御+4スタミナ+3 ○○- (直接生産)伝説の職人; br;メルクリメモ×1炎妃龍のたてがみ×2 br;金火竜の上鱗×1 br;溶岩竜の堅殻×1 7 エンプレスFレギンス ガ 25000z 60 7 1 2 -1; 2 回復速度+4 br;特殊攻撃+1防御+4 br;スタミナ+3 br;装填数+2 ○○- (直接生産)伝説の職人; br;メルクリメモ×1 br;炎妃龍のたてがみ×2 br;金火竜の上鱗×1 br;溶岩竜の堅殻×1 7 オラシオンブーツ 剣/ガ 0z 53 0 0 0 0 0 攻撃+2 br;体力+3 br;聴覚保護+3 br;防御+4 ○-- プロギアブーツLv5; br;ポルタ輝石【赤】×1 br;ドスはじけイワシ×2 br;雌火竜の上鱗×3 br;ノヴァクリスタル×1 7 カイザーFグリーヴ 剣 25000 7 -4 2 -4 0 斬れ味+2 br;達人+4 br;聴覚保護+2 br;爆弾強化+3 br;地形+3 ○○- (直接生産) br;メルクリメモ×1 br;炎王龍の堅殻×2 br;銀火竜の堅殻×1 br;溶岩竜の堅殻×1 7 カリエンレギンス ガ 100000z 25 0 0 0 0 0 貫通弾追加+4 br;装填+2 br;耐暑+3 br;反動+2 br;装填数+2 ○-- キノスグリーヴLv7; br;呑竜の皮×2 br;ベリル鉱石×2 br;破撃の宝玉×1 7 ガーディアンRブーツ 剣 br;男性用; 70000z 52 6 6 6 6 6 ガード性能+4 br;回復-4; br;審判+5 br;攻撃+4 br;広域+5 ○○- ガーディアンUブーツLv7; br;オオツノアゲハ×5 br;鳥竜種の嘴×2 br;牙獣種の重牙×1 7 ガーディアンRガンバ ガ br;男性用; 70000z 48 6 6 6 6 6 達人+3 br;弾調合+5 br;調合成功率+3 br;底力+5 br;効果持続-4; ○○- ガーディアンUブーツLv7; br;オオツノアゲハ×5 br;鳥竜種の嘴×2 br;牙獣種の重牙×1 7
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《剛種任務》 撼動要塞的老山龍(砦を揺さぶる老山龍) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★★ 35分 700z 溫暖期/白天 要塞 老山龍 目標與條件 主要目標 擊退1隻老山龍 小目標A 上繳4個龍藥石 小目標B 無 特殊條件 使用2張剛種票券 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 LV2 通常彈×40 LV2 貫通彈×30 LV2 回復彈×5 強擊瓶×20 補給用大爆彈桶×2 對巨龍爆彈×1 對巨龍爆彈×1 生命粉塵×1 弩彈×4 弩彈×4 小目標A達成補給 應急藥×2 應急藥×2 攜帶食物×2 攜帶砥石×2 LV2 貫通彈×30 強擊瓶×20 補給用大爆彈桶×2 對巨龍爆彈×2 任務獎勵 主要報酬金 16000z 主要目標HRP 2250 小目標A報酬 2200z 小目標AHRP 350 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 老山龍討伐之證×1 主要目標報酬 小目標A報酬 老山龍討伐之證×1 1% 古龍種的殼×1 40% 古龍種的骨×1 15% 古龍種的堅殼×1 10% 古龍種的殼×1 29% 古龍種的鱗×1 40% 古龍種的堅殼×1 10% 古龍種的上鱗×1 10% 古龍種的重殼×1 3% 古龍種的鱗×1 29% 古龍種的上鱗×1 10% 古龍種的厚鱗×1 3% 素材名稱 生產武器 武器種類 攻擊力 屬性/砲擊/彈種 會心 匠斬位/裝瓶 洞數 Rare 需求數量 生產所需其他素材 老山龍討伐之證 巨龍劍【眾神之山】 大劍 1296/270 龍320極長 -15% 白80藍20 - 11 30 巨龍錘【蓬萊】 大錘 1300/250 龍390 - 白120藍20 - 11 30 古龍種的骨x2 巨龍銃槍【富嶽】 銃槍 598/260 龍220擴散3 - 白60藍60 - 11 30 老山龍的紅玉x1 巨龍刀【靈鷲刀】 太刀 1248/260 龍260極長 10% 紫20白60藍80 - 11 30 古龍種的剛翼x4 素材名稱 生產武器 武器種類 攻擊力 速射 裝填反動 會心 彈種 洞數 Rare 需求數量 生產所需其他素材 老山龍討伐之證 巨龍槍 輕弩 336/280 通2 普通中 -10% 通9/9/12貫3/3/3散-/-/-徹-/-/-擴-/-/- 回-/-毒-/-麻-/-眠-/- 火-水-電-冰-龍- - 11 20 ※找老頭沒看到時就是還沒出,慢慢等改版吧… WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 15% - 2012-04-21 02 34 50 古龍種的骨 - 2012-05-01 16 13 56 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《狩獵演習》 狩獵雪山的雪鹿!(雪の山のガウシカを狩れ!) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 31~ 31~ ★★★★★ 50分 0z 出發時的季節與時間 雪山 雪獅子王 目標與條件 主要目標 討伐20隻雪鹿 小目標A 上繳6個肉食龍蛋 小目標B 在雪山山頂立旗子 特殊條件 無 備註 無 演習裝備 種類 武器 裝備 狀態 發動技能 持有道具 倍率 單手劍 死亡之吻 頭 命之耳飾身 麒麟背心腕 獵人臂甲腰 無腳 藍色運動褲 體力 130耐力 100攻擊力 210防禦力 100 防禦+60體力+30 麻痺加倍 毒加倍 攜帶砥石×5攜帶食物×2攜帶式烤肉架調合書1入門篇調合書2初級篇調合書3中級篇 120% 長槍 深紅角龍槍 頭 工匠耳飾身 巨甲蟲鎧甲腕 巨甲蟲臂甲腰 巨甲蟲腰甲腳 巨甲蟲脛甲 體力 100耐力 100攻擊力 402防禦力 52 攻擊力UP【小】專業跑者隱密防禦性能+1搬運的達人 砥石性能減半 空腹加倍【小】 地圖攜帶砥石×4攜帶食物×4應急藥×5補給用大爆彈桶×2強走藥‧大×1小爆彈桶×5破爛十字鎬×3破爛補蟲網×3熱飲×2染色球×2補給專用閃光球×2 100% 大錘 工房試作品槍錘 頭 勇者耳飾身 雪獅子王鎧甲腕 無腰 雪獅子王腰甲腳 白銀金屬長靴 體力 100耐力 100攻擊力 702防禦力 58 自動追蹤火災場蠻力+1強化異常狀態攻擊攻擊力UP【小】 攜帶砥石×3攜帶食物×3補給專用秘藥×3營養劑‧大×1熱飲×2 110% 重弩 速射狙擊弩 頭 鎧龍帽身 鎧龍U輕甲腕 鎧龍U手甲腰 鎧龍護腰腳 鎧龍U腿甲 體力 100耐力 100攻擊力 192防禦力 177 防禦+60耳塞 傷害恢復速度-2 攜帶式烤肉架補給用大爆彈桶×2攜帶麻痺陷阱強走藥×2熱飲×2LV1 通常彈LV3 通常彈×99LV1 貫通彈×60LV1 散彈×60電擊彈×60火炎彈×60鬼人彈×5LV1 徹甲榴彈×9LV1 擴散彈×3 105% 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 LV1 麻痺彈×8 LV2 通常彈×10 LV1 散彈×10 LV1 回復彈×5 木桶飛彈×5 小目標A達成補給 十字鎬×4 十字鎬×4 熱飲×2 熱飲×2 地洞×1 麻痺陷阱×1 小目標B達成補給 小爆彈桶×5 大爆彈桶×3 大爆彈桶×3 地洞×1 麻痺陷阱×1 LV1 徹甲榴彈×9 捕獲用麻醉球×4 捕獲用麻醉彈×4 任務獎勵 主要配點 1500p 主要目標HRP 0 小目標A配點 18000p 小目標AHRP 0 小目標B配點 500p 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 追加報酬 白帶硬幣×1 基本目標報酬 7分以內達成任務 白帶硬幣×1 15% 永遠的硬幣×1 100% 黑帶硬幣×1 40% 分數15000P以上 達人硬幣×1 15% 堅實的硬幣×3 30% 牙獸的硬幣×1 8% 豪華的硬幣×2 70% 沒有道具 22% 分數13000P以上 小目標A報酬 豪華的硬幣×1 100% 達人硬幣×3 100% 分數10000P以上 堅實的硬幣×2 30% 豪華的硬幣×1 70% 分數8000P以上 堅實的硬幣×2 100% 分數5000P以上 堅實的硬幣×1 100% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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クリスマスパッケージ以来?の単発パッケージ。G3.2に合わせての発売となる。 何がメモリアルなのか謎だったが、どうやら400万ハンター突破記念ということらしい。 一応PS3版とWii U版にとってはビギナーズパッケを除けば初のパッケージとなる。 特典関連は今までと一緒。金額も通常のパッケと一緒。 G級武具・烈種武具などのシステム周りがある程度落ち着いた事を反映しているのか 武具共に強烈な性能となっている。 しかしながらやっぱりG強化券は16枚しかないので全武具は強化できない。汚いなさすが運営汚い。 キャロルキット・セレナキットとのコラボキャンペーンが設けられているので欲しいひとはこちらもどうぞ^^ 武器 ハンマー・ガンス・ライトがある。いずれもGR5のG級武器まで強化可能。 課金G級武器の特性としてシジルを触媒なしで取り外し可能だが、スロは2で固定のようだ。 武器名 G級 説明 ギップル プールアーク 水&睡眠という珍しいハンマー。プールアークはデフォ紫ゲがある。水・デフォ紫ハンマーは超優秀なG武器が2つほど控えているのできついか? モォーギル ギルニギル こちらは炎属性。アウィスハンマーが割と息をしていない。 スカイシエル メンタアモネス 水・睡眠の放射ガンス。メンタアモネスはデフォ紫ゲの化け物。 シャルーエスパス インフェスヴァルム 炎属性の通常型ガンス。アウィスガンランスが(ry パラージゼスカル バズドゼスカル 通常弾・水冷弾速射可能。G強化時の攻撃力はかなり高く予備弾もそれなりだが・・・ パラージゼスカル バズドフェジカ 貫通弾・火炎弾速射可能。どちらも使い勝手のいい弾だが、麻痺弾が撃てない 防具 ザイラシリーズ 今回から途中段階の性能及びパーツ単位の性能が分からなくなった。 …が、警戒されて予約が来なかったのか最終強化時のパーツごとの性能だけは公開されている。 GP防具まで派生可能。 剣士は全部位共通で匠+4・いたわり+6・三界の護り+4とかなり強烈。 フルセットでいたわり+30になるためいたわり+3の発動もそれなりに容易。 他のスキルは、頭が麻痺剣・底力、胴以下は回避性能+5が共通で、胴から順にガ性・切れ味・砲術・溜め短縮。 いたわりがあると便利なハンマー・ガンス・大剣との相性は良い。 ただし剛撃等の火力スキルが無いのと、匠がポイントオーバーするので他の防具と組み合わせる必要はあるだろう。 ガンナーは全部位共通で達人+6・装着+5・三界+4となかなか。 頭には食事・属性攻撃、胴以下は回避性能が共通で上から順に精密射撃・連射・反動・気力回復。 胴腰はボウガン、腕足は弓に使えるか? 一式で見切り+3・装着+2・豪放+3・回避+2とこちらもなかなか。
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這是我配很久才出來的裝,砲小力一點囉...感恩 ) - 2010-02-28 14 33 49 這樣配除了防比較高 跟全sp裝還要差 - 2010-02-28 16 20 22 接上 全sp 入匠sp/力投sp 研磨sp 斬鐵sp 文鎮sp 忍腳sp 主刺擊就入匠 主炮擊就入力投 - 2010-02-28 16 22 58 接上 沒入匠珠附加看穿+3 - 2010-02-28 16 23 19 嘛...我倒是覺得全SP裝沒那麼好就是,雖然是比較好做,不過像我說的,此套功能比較完善,匠跟砲術可以共存,防比較高也是優點阿 ) - 2010-02-28 19 11 55 外加材料可以從下位開始收集 - 2010-02-28 19 13 07 你出的能力有 匠/砲術、高磨、業物、風壓、防禦+1,高磨綁一洞武器也可以出,還多個匠OR砲術,防也比較高,除了材料難了一點以外,我看不出哪裡比較差耶 ( - 2010-02-28 19 23 28 這套裝不差阿 可惜編得太晚了 人家sp已經開始在收了= = - 2010-03-01 13 15 52 能給一套全SP裝嗎? - 2010-03-02 13 45 54 有摯友帽的 只需要換兩顆珠子+1件SP裝+SP匠珠 剩下用上位的蒼火+鐮蟹就可出 攻擊小 匠 鋒利 高磨 防1 風壓大 砲術 恢復體力道具強化 女神赦免 擔心 - 2010-03-02 14 48 58 兩顆珠子分別是斬空G+天盾G - 2010-03-02 14 49 24 斬鐵珠x1 大砲珠x4 斬空珠Gx1 匠珠SPx1 都是一樣的.....2洞武器塞2個研磨珠還出到高磨,沒分別 - 2010-03-02 19 59 37 你對,我修改一下,這樣材料更簡單。感恩! - 2010-03-05 12 14 14 想請教 迴避對銃槍的用途不大嗎? - 2010-03-05 23 42 36 因為後跳跟滑步只能一次,故用防禦會比較穩~ - 2010-03-06 05 09 42 迴避不會因為網路的延遲有判定的誤差,雖然只有一次,閃過80%傷害足矣 - 2010-03-09 02 24 58 更別說擋了大損血的攻擊,不如一個迴避輕鬆躲過,白眠鳥震用迴避比技能出+2防來的容易 - 2010-03-09 02 25 58 請問有摯友帽的那個版本 SP裝是哪部位用SP裝 另外斬空G和天盾G是取代哪些珠子? 方便的話 請你列出各裝備名和需要飾品 謝謝。 - 2010-03-07 04 28 52 如果沒錯的話,應該是摯友頭 蒼火身 鎌蟹U手 蒼火腰 和sp鞋 - 2010-03-07 12 16 59 飾品為斬空G 天盾G 匠SP 研磨珠*5 大砲珠*2 不知道有沒有錯 - 2010-03-07 12 18 44 正解 好久沒來看了 sorry~ - 2010-03-09 12 39 15 SP頭 熔岩龍R身 蒼火R手 尾晶U腰(U1~U5皆可) 櫻火R鞋 入匠SP 斬空*3 大砲*2 防禦G珠*1 - 2010-03-07 07 33 43 發動 高耳 高磨 鋒利(業物) 鋒利等級+1 防性+1 砲術師 擔心 不知道有沒有比較好 - 2010-03-07 07 34 32 抱歉 更正 黑星鐵未開放 辣糖醋R身無法升級滿 現階段防禦只有400多 請幫我確認可以到多少 因為熬夜累了 - 2010-03-07 07 41 02 角龍R頭盔是怎麼升上來的?只有U和S的啊!? - 2010-03-07 12 13 43 U7轉R1 S7轉L1 全部都是這種模式 但是很多裝備R跟L沒開放 - 2010-03-07 16 20 04 角龍R做得出來,正在穿。 - 2010-03-08 04 47 15 補充 時尚SP銃槍裝 - 2010-03-07 23 17 50 全身SP 斬鐵 滿腹 研磨力投 天盾SP珠 武器若1洞 可出看穿+2 - 2010-03-07 23 18 46 補充 鑲剛力珠 - 2010-03-07 23 20 18 看穿+1 空腹無效 業物 迴避性能+1 高磨 投技(無視) 砲術師 自動防禦(無視) 防禦性能+1 - 2010-03-07 23 23 52 力投換匠 可犧牲砲術師 投技 換鋒利度+1 但無見切 或犧牲防禦性能+1 自動防禦 - 2010-03-07 23 24 59 犧牲空腹無效 迴避性能+1 上忍足珠 換防禦性能+2 隱密 - 2010-03-08 02 25 07 鋼龍的尖爪是不是沒有出來?我找不到這個材料! - 2010-03-10 15 22 10 有 請打上位的鋼龍 - 2010-03-10 23 34 08 找不到材料升級了 - 2010-03-10 19 53 42 全部都可以升滿喔 你是缺什麼材料? - 2010-03-10 23 34 49 沒攻大總覺得不太想換...特別是跟上位銃槍裝也只差匠 - 2010-03-10 20 16 47 嘛...原則上百位跟上位差別就是匠囉~彈刀的時候就懂... - 2010-03-10 23 35 58 其實有時候攻大這個名字看起來很IMBA但是實際上有些武器的差別並不大... - 2010-03-11 15 46 35 而匠這個名字看起來或許樸素但是當其他人在彈刀你卻很開心的每刀都見血時...就會知道實用了 - 2010-03-11 15 47 29 銃槍玩攻大好像也沒什麼意義 利度高不管是刺還是砲擊都有本錢 - 2010-03-13 01 25 21 而攻大就只有對刺有本錢而已 其實匠比攻大強很多 - 2010-03-13 01 25 48 匠珠SP除了擔心還有達人-20....可以解決??? - 2010-03-13 10 12 24 完全可以無視 - 2010-03-13 11 31 34 SP劍士腕 係咩黎嫁? - 2010-03-13 18 10 19 係唔係是但一個sp手? - 2010-03-13 20 02 42 全套SP裝 Lv7 防570 - 匠珠SP 力投珠SP(砲術師) 文鎮珠SP(龍風壓) 斬鐵珠SP(業物) 忍足珠SP(防性+1) - 2010-03-13 19 15 54 說實在,砲擊太損耗斬味,匠的效益很有限。 - 2010-03-13 19 18 47 天盾珠G*6是啥鬼 上鰭銳刃上翼刷到吐嗎 - 2010-03-14 19 28 14 百位銃裝 No.2豬服 蘋果核戰 所推的這套閣下真的有做出來嗎? 姑且不論天盾珠G龐大的素材量 裝備的洞數根本就不夠(扣除SP 7個洞塞8個洞的珠子?) 還有有自動防禦在的話 風壓無效根本就失去意義了 - 2010-03-14 19 34 20 另外 要綁的是三洞武器才有使用砥石高速化 - 2010-03-14 19 42 42 他應該不是要打斬空珠,而是斬空珠G吧?這樣珠子配洞就合理了 - 2010-03-14 19 50 43 有筆誤已經修正了!另外不想弄天盾G珠,就去參考角龍剎那混SP ,裝備慢慢弄,遊戲也才有耐玩度!@_@ - 2010-03-14 20 29 40 還開大絕勒,一堆G珠就算了,自動防禦很容易有反效果好嗎,搞清楚 - 2010-03-15 01 45 56 百位銃裝 歡樂入手套裝系 豬服 蘋果核戰 筆 這套是會玩的都知道有點無謂 - 2010-03-14 22 06 43 是很想出名是不是...一堆配自動防禦的濫裝備是怎樣 - 2010-03-15 00 58 12 打G珠就飽啦 - 2010-03-15 02 17 26 新增的這四套想請問一下,作者自己有做出來使用過嗎?自動防禦並非想像中那麼好用,他會連你不需要防禦的攻擊都擋住。例如你有高耳他卻還是會防禦吼叫,你有風壓無效他卻還是會防禦風壓,配出來只會讓銃槍行動更受到限制。 - 2010-03-15 02 41 07 自動防禦會害死銃槍,它連你隊友砍都會擋...擋到沒耐力剛好被王掃@@ - 2010-03-16 13 22 35 角龍混剎那的裝 胸換SP 手換剎那 性能一樣多一洞 不過防降低 - 2010-03-15 05 42 25 多一洞塞研磨珠 一洞武器出高磨 二洞武器可以變高磨跟迴避性能+1喔 - 2010-03-15 05 43 50 防低了79=514,這差別大概在11滴血左右,如果改這樣,就失去這套防高的意義了。 - 2010-03-16 13 21 30 自動防禦 似乎要看人使用吧!沒高耳就需要自動防禦了 - 2010-03-15 16 25 10 我覺得吼叫除非貪打或是收武器在跑,不然還蠻好擋的... - 2010-03-18 11 47 28 今天早上看到很多選擇 怎麼現在看又不見了? 難不成是我眼花了 - 2010-03-15 18 06 40 你沒眼花 可能是編者拿掉了 - 2010-03-15 18 40 46 其實風壓大對銃槍沒有太大用處,銃槍必備 砲術師,防禦性能+1,高磨,業物,當然百位之後不能缺匠,坦白說...真的不好配= =" - 2010-03-16 13 13 24 如果您想在怪物降落時候放龍砲就有用囉! - 2010-03-16 13 16 26 另外,其實有匠磨刀次數已經很少了,刺擊+砲擊大概最多磨過3次就算非常多囉! - 2010-03-16 13 24 05 其實高磨也不算必備技能,那只算是很方便的技能,是可以靠玩家技術來彌補的,有鋒利這個技能在的話不用高磨也無所謂。 - 2010-03-16 13 38 52 另外 如果只要匠 砲術師 鋒利 防禦性能+1的話其實算好配了,要多個風壓大無效跟防禦性能+2才算難 - 2010-03-16 13 41 05 "百位銃槍SP裝"這套有辦法修改出有"耳塞"或"高耳"嗎? 沒有防風壓沒關係 - 2010-03-17 13 54 17 風壓絕對有用 不然你擋風壓擋個死 - 2010-03-17 18 37 37 神足改輕足即可 技能一樣 - 2010-03-18 17 23 14 SP頭 熔岩龍R身 蒼火R手 尾晶U腰 櫻火R鞋 入 匠SP或文鎮SP 斬空*3 大砲*2 - 2010-03-18 20 59 27 是可以出高耳 高磨 業物 防性+1 砲術師 另外加 匠+擔心 或 龍風壓+看穿1 給想要高耳的人參考 - 2010-03-18 21 00 14 防禦性能見仁見智,銃槍迴避只能一次,擅用格檔來滑壘移動也是很有用的 - 2010-03-18 23 09 34 若以打一隻會叫又有風壓的火龍為例 個人覺得高耳比風大好用 很多怪有風壓但大多可預料而且很少致命 叫卻大多突然(多數為轉怒時)且致命 - 2010-03-19 04 22 10 風壓大配出來不是拿來當防禦手段 是當作進攻手段 多了風壓大攻擊連段上會更自由更流暢 吼叫有盾可以擋 不貪刀應該都擋得下來 不過在選擇上還是要看個人使用習慣而定 - 2010-03-19 05 04 22 吼叫實在很難擋到 因為大多都是出得很突然及你正在攻擊動作中 除非你多用擋刺做攻擊手段 所以高耳也能換取到不少攻擊機會 而風壓正如先前提及它的可預料性 可用前踏刺/龍擊炮等有剛體動作應付 當然 風大高耳都有是最好 - 2010-03-20 04 33 25 風壓跟高耳見仁見智啦,但是起碼我會選風壓,不能防禦的武器要高耳是理所當然的,連銃槍這種最強防禦的武器都要高耳我是覺得沒必要,只是防禦技術上的問題。還有雖然鋼體可以破風壓,但是一接其他技能就會被吹垮了。 - 2010-03-22 13 17 07 打從小P拿長槍、銃槍打火龍類後,我才知道有無風壓差那麼多!整個攻擊的順暢是我玩遊戲很重要的一環,一有一點失誤或是硬直動作我就會不爽、心煩!!真的,現在長槍叫我沒風壓我應該會沒辦法接受了,銃槍多了一兩招鋼體基本上一連攜後也打回原型了!而聽覺保護倒是玩了幾年槍類沒配過= = - 2010-03-23 11 11 00 基本所有龙的吼叫都有很明显的动作 挡不到大多都是因为玩诸如双刀或者太刀之类武器砍双蟹之类养成的不好习惯 一刀还没砍完 第三刀第四刀的指令都输入了 常年斜上炮击挡吼叫很愉快的 打多了就好了 连续技一定要等一个动作快结束 不按就接不上下一个动作的时候才输入下一个动作 - 2010-03-26 03 40 40 這套配的技能實在不配放在這上面 - 2010-03-19 14 14 57 您厲害可以配一套試試看 - 2010-03-23 22 31 56 吼叫可以用迴避來抵掉= = 只是要多練習 抓到訣竅 - 2010-03-21 22 19 26 夠神還可以利用檔吼叫之後的後座力來移位= =+ - 2010-03-26 22 23 15 匠珠SP達人-20耶 - 2010-03-22 13 05 25 要湊出匠本來就需要付出很大的代價了,-20達人也不會負會心出來,如果你以整套匠裝去湊銃槍技能反而會更難湊出來。 - 2010-03-22 13 13 58 第二套的百位SP,綁兩洞武器鑲腕力珠或者是怪力珠弄到攻擊中,如果沒有升滿的SP武器的話,可以暫時考慮裝備適合的兩洞銃槍鑲上去... - 2010-03-23 05 32 48 改綁兩顆文鎮珠可以有龍風壓無效....反正達人既然-20都沒關係了,達人多扣4也沒關係... - 2010-03-23 05 39 30 對銃槍來說[攻大][看穿]不是很重要吧 主要傷害是靠砲擊 而這兩個技能都沒影響... - 2010-03-26 22 24 42 這個...我是說如果沒有SP武器,手上又有兩洞武器的話啦.... - 2010-03-27 03 35 03 此外,把大砲珠拿掉,裝上一洞長槍,鑲三科神足朱可以發動迴避性能+2 - 2010-03-27 03 38 15 抱歉...剛剛才發覺到...是把大砲珠和輕足珠拿掉,改鑲三顆神足上去,才會發動迴避性能+2...抱歉= = - 2010-03-27 14 35 18 至於武器還是必須要綁上一洞武器鑲神足才行 - 2010-03-27 14 53 09 怎麼覺得我的上位銃槍裝沒輸到哪去 少匠多貓耳wwww - 2010-03-27 16 05 22 統槍裝用貓耳簡直怪 餓狼和高耳對統槍有啥用阿? - 2010-03-27 20 45 27 又不是技能多就好,迴避性能+1是有屁用,和+2的食用度能比喔?一堆白痴出技能只看數量不看實用性 - 2010-03-28 02 05 12 請問迴避性能+2要怎麼吃~~蒸~煮~炸~悶~醃~? - 2010-03-28 02 05 58 如果你認為迴避性能+1的話,你可以把輕足拔掉,改鑲獄炎珠,這樣可以有寒冷減半;鑲怪力珠變成攻擊【中】;守護珠or防禦珠,防禦力+30 - 2010-03-28 23 07 40 如果你認為迴避性能+1沒用的話,那就參考我上面說的幾個珠子吧 - 2010-03-28 23 09 11 可以弄一套有祖龍裝的嗎 - 2010-03-29 00 37 23 那套本來就不是迴避流的配裝,你愛玩迴避流自己配一套貼上來給大家參考參考不就行了,在那GGYY什麼,講的自己以外都是白癡一樣。 - 2010-03-29 17 51 08 我覺得風壓...其實根本不用配吧...配了打眠鳥還會被睡. - 2010-03-30 12 05 11 銃槍有4技能一定不能少,砲術師,業物,防禦性能+1.高速研磨.... - 2010-03-30 12 06 34 高速研磨並非必備技能唷...有鋒利(業物)的話基本上可以不用高磨 相較之下風壓還比較算必備 - 2010-03-31 03 12 17 看來你不了解風壓無效對於長槍銃槍是多重要,怕眠鳥睡眠與其把風壓拿掉不然配個睡眠無效吧 - 2010-03-30 12 26 59 一般來說只有玩慣了雙刀鬼人化的人,玩銃槍才會要風壓大無效吧...不然銃槍有很多朝根本不怕風壓... - 2010-04-02 22 55 44 何來很多招之有? 只有踏步上刺跟撈擊還有龍擊砲,而且鋼體只有持續那招,接其他招式就破功了。少了風壓大還是可以打沒錯,但是會錯過很多攻擊的黃金時間。 - 2010-04-03 00 08 28 而且到底什麼怪物會讓你這麼需要風壓大無效,而捨棄高磨和其他實用技能 = = - 2010-04-02 22 57 25 嗯~ 蒼火身的那套消失了...... - 2010-03-31 20 00 25 原來是眼殘......XD - 2010-03-31 20 00 51 其實第2套可以勉強的改成迴避性能+2裝,只是浪費鎌蟹U的砲術師而已.... - 2010-03-31 21 43 54 日本WIKI的第一第二套百位銃槍裝台版都作得出來吧!怎麼不放上來? - 2010-04-01 15 58 06 在等閣下你放上來呢 - 2010-04-02 22 08 54 請幫忙放一下吧 - 2010-04-03 16 33 30 忘了說是因為下個禮拜有剛種炎王可以升級尾晶U了 - 2010-04-01 15 59 27 可以配個 祖龍銃槍裝出來嗎0.0 - 2010-04-03 22 13 50 日本WIKI我上不去 有人能提供資料嗎 我在打上去 - 2010-04-04 02 05 03 防技+1 鋒利 高速砥石 砲術 攻大 見切+1 高耳 SP技能 SP頭 蒼火胸 鎌蟹U手 尾晶U腰 櫻火R腳 ==入 怪力珠x1 剛力珠x4 斬空珠Gx1 音無珠Gx2 天盾珠Gx1 SP珠(匠sp or 文鎮sp) 一洞未使用== - 2010-04-04 17 20 40 打完送出發現已經有人放上去了 感謝各位熱心人士XD - 2010-04-04 17 22 20 尾晶u腰改成尾晶u衣服可以嗎? - 2010-04-05 00 09 09 第二套的斬空珠G感覺蠻難做的呢...一個G就要三個斬空珠...斬空珠要熔岩龍牙 不過還是感謝提供 - 2010-04-05 00 33 50 孩童之火這個任務打溶炎龍牙的機率頗高 - 2010-04-05 12 20 38 櫻火R 我個人換成SP裝 放透眼就有高耳 換快足SP有他的3技 換天盾SP變防2+自動防禦 忍族也變防2 方便多了... - 2010-04-05 21 20 04 高磨會不見 - 2010-04-08 01 46 38 阿 研磨sp可以用XD - 2010-04-08 01 56 03 這樣我也不用放血尿音無珠G... - 2010-04-05 21 21 03 日本wiki百位銃槍SP裝(二) 剛體X4 一洞武器入"守護珠" 多加防30 - 2010-04-08 12 07 06 百位銃槍幸運裝 這套天盾珠G只要一個吧 兩個就會多個自動防禦了 雖然覺得腳換掉反而會防禦力可以高點 不要耐震應該也沒差 - 2010-04-11 03 13 21 應該是打漏了吧……有自動防禦會麻煩不少… - 2010-04-12 21 31 59 已修正錯誤.謝謝 - 2010-04-19 01 05 00 日本wiki 第二套 匠珠SP+剛體4 配裝器顯示砲術師被擠掉 - 2010-04-11 03 28 23 祖龍那套..大家有穿起來看過嗎...女角的下半身..太怪了吧 - 2010-04-16 09 34 45 日本wiki 第二套 文鎮2顆換神足2顆 綁1洞武器出回2.. 風壓變成大 這樣可以嗎? - 2010-04-16 20 28 33 綁武器不建議 sp銃槍太好用 想要回2可以把腳換惡黑 不用綁武 - 2010-04-17 03 41 07 我推薦簡易的5SP裝 想要什麼技能挑5個出 外型又好看 - 2010-04-23 20 28 38 5SP裝=垃圾裝 - 2010-04-24 00 19 11 這樣也能酸 悲哀 - 2010-04-25 09 57 46 事實啊..別難過,真的是垃圾 - 2010-04-26 16 02 43 好裝又如何 不會打 只會貪刀 看到一堆穿眠霸還什麼的死的都比我這4SP的還多次了.... 垃圾垃圾 穿著WIKI裝還可以狂死那才是真的垃圾 - 2010-04-26 17 08 35 這裡不是巴哈 請到此為止 - 2010-04-27 13 20 15 我目前用腕力珠SP 匠珠SP 研磨珠SP 力投珠SP 滿腹珠SP ,湊合著用也能打剛霞 - 2010-04-27 13 38 55 業物是銃槍的重要技能,滿腹可以換成斬鐵sp應該會更好 - 2010-04-27 21 02 58 用斬鐵的確比較好 腕力珠sp或許我會換掉 配合怪的技能對應 - 2010-04-28 08 55 55 第一套刚龍F角龍R,可以將刚龍F衣跟SP手互换成SP衣服,刚龍F手,可以多一个洞 - 2010-05-01 00 16 14 第一套手跟胸互換的話 會少很多防 少40防吧 - 2010-05-13 22 10 58 豪華硬幣 - 2010-05-01 22 09 18 百位銃槍SP裝 刻意插1個匠珠SP 銃槍要斬味+1幹嘛?? - 2010-05-09 21 17 33 看你用什麼槍,和看你怎樣打 如果以物攻為主體,炮擊為副的話,也有其必要性 就算是拿炎王銃槍,也可以拉長白斬長度,增加攻擊的頻率 - 2010-05-09 22 18 16 同意 炎王銃槍 有了匠 好用多了 - 2010-05-19 21 00 41 上挑/刺擊 連炮擊 彈刀的話 是很麻煩的 - 2010-05-13 14 01 10 非剛種的統槍 斬味都很劣 - 2010-05-13 14 01 48 魔女/巫師套裝組合(紅色 - 2010-05-11 13 37 52 第一套手跟胸互換的話 會少很多防 少40防吧 - 2010-05-13 22 10 20 全LV7防禦力414,搭上了防禦+30還是薄得可憐,相對的是發動技能相當強力→指非常強力的幸運?w - 2010-06-02 17 59 54 之前是不是有一套深黑的砲型銃槍裝 有人可以貼出來嗎? - 2010-06-10 10 33 43 質優 - 2010-06-20 08 06 48 日本WIKI 第二套銃裝 如果用四個剛體 再搭配匠SP 砲術師會被擠掉.... - 2010-06-27 15 01 52 變了一套普通的長槍裝.....我這套是插忍足sp...防2+隱密.不錯用的 - 2010-07-05 20 47 19 編輯完都給我跳錯誤 只是想把祖龍+惡黑的貼上來 搞了三次都一樣 -.- - 2010-06-27 17 57 33 百位課金激運裝 ,腳部是月光F鞋 才對 - 2010-07-10 13 52 52 話說TP應該可以弄出一套不錯的銃槍裝阿,洞數跟技能都不錯 - 2010-07-20 15 49 09 按了一下計算機,TP混剎那銃槍裝的技能看起來還不錯,血尿了點,如果有人有更好的麻煩補上一下,感恩 - 2010-07-22 00 45 31 ....格式錯誤,可是好睏,麻煩善心人士更改一下 - 2010-07-22 00 47 31 下星期開始的忍耐頭飾,優雅套裝好像可以混統砲(?)期待一下新統砲裝 - 2010-07-24 13 45 17 居然用TP混剎那。。。SP头+祖龙身手+TP苦行腰脚,能多出个高耳,回2和龙风压选1个 - 2010-07-26 13 42 49 嘎,等等有迴2和防1還要配高耳!!?? - 2010-07-26 16 26 12 更好的配法應該是不要高耳吧,硬要用G珠出高耳浪費洞數,不過防禦和抗性還是混剎那的比較好看,就端看要個人的選擇囉 - 2010-07-26 22 27 59 盾牌跟迴避對高耳表示........... - 2010-07-27 12 02 26 又不是沒有看過長槍銃槍被吼到。能出就盡量出,不是更好麼 - 2010-08-20 22 16 11 TP混剎那 最高防 應該是699 不過 要挑身體 跟護腰來搭配 洞數也剛好 - 2010-07-27 21 40 31 要搭SP古龍頭才有699 防高 屬性又無負數 斬空G事小 課金才是重點ˊˋ - 2010-07-27 21 56 34 不行搭剎那腰,苦行腰的砲術師點數是+4,只有鎧甲和腰甲是+4,其餘皆+3 - 2010-07-30 17 13 53 祖龍足6才兩洞... - 2010-07-29 18 00 47 TP裝完成了 不過沒有高砥耶 - 2010-08-15 16 17 09 沒塞斬空珠G吧,裝備自帶研磨師+6,斬空珠G*4點數剛好10可以發動高磨 - 2010-08-15 19 59 02 七夕新出的惡黑頭飾配裝上好用嗎?@@ - 2010-08-17 14 00 19 用TP的優勢就是能多個高耳(否則誰還買TP,錢多沒地方燒?),那些說有盾牌和回2的,當你跳來跳去,或者防來防去的時候,別人的輸出就甩你一大截了。。。要玩技術弄PSP去。。。 - 2010-08-24 21 26 13 就想玩弄技術 你咬我啊?管這麼多 遊戲你家開的阿 顆顆 - 2010-08-25 19 24 18 技術銃槍錯了嗎,而且防禦和迴避的時間你只夠發一炮而已,如果是用迴避的話攻擊根本不會中斷 - 2010-08-25 21 04 01 還好吧,我就算打黑狼鳥也沒被吼超過5次以上,這5次你能多打多少,除非你每下都跟大劍蓄3一樣暴力 - 2010-08-28 12 22 32 而且格檔和迴避本來就可以融合在攻擊動作裡了,除非你習慣貪刀......... - 2010-08-28 12 26 13 不想玩技術就別玩摩物獵人,要無腦的話泡菜遊戲一堆,不需要特地來玩魔物這種技術吃重的遊戲 - 2010-08-28 22 50 16 還吵甚麼啊, 各人享受遊戲的方法都不同, 人家月費是你給的嗎? 非要人家都認同你不可? 還是小學生嗎? - 2010-08-30 03 57 29 有技術的都跑去玩PSP的話,誰來幫沒技術的地雷刷素材呢,這樣搞下去MHFO根本沒人玩阿 - 2010-08-30 11 52 49 我想追求速殺,才是技術追求吧。不然你一直閃啊閃啊,遲早被人黑掉。有高耳,多發一炮那也是一炮。有總比沒有好。 - 2010-08-31 21 30 56 上面有人講過了,除非你習慣貪刀,要不然格檔和迴避可以融合在攻擊動作裡,要不然你以為迴避流銃槍怎麼來的?而且老實說就算擴散LV5炮一次搞不好也沒有迴避後上撈痛 - 2010-08-31 22 20 44 順便補充一下熟練的銃槍手在迴避後通常會裝填或上撈砲擊,並不會像新手一樣,迴避和攻擊是分開思考的,我認為到百位至少要能控制攻擊的節奏,要不然技能再好也沒意義 - 2010-08-31 22 26 12 能多出一個高耳,為什麼不出,這才是重點吧。另外,擴散LV5轟一下,肯定比你上撈血多。無視肉質的意味。 - 2010-09-02 23 14 00 我只是針對"當你跳來跳去,或者防來防去的時候,別人的輸出就甩你一大截了"這句話而已 - 2010-09-02 23 50 46 真正會玩銃槍的迴避=走位,當你用那無視肉質的砲擊時,人家早就藉由迴避走位到肉質軟的地方上撈了 - 2010-09-02 23 52 45 有高耳是不錯啦,不過老實說迴避動作不到1秒,而且迴避後接上撈砲擊又不是做不到,別把高耳看的那麼強,而且對我來說麻痺減半比高耳實用好幾倍XD - 2010-09-03 00 23 47 為什麼會被麻痺,難道不是因為被揍?你這麼神幹嘛不連麻痺這個也會比掉? - 2010-09-04 13 49 44 沒高耳輸出就會被甩一大截!?那不是代表基本工都沒練好?基礎先打好在來談速殺吧,不過你要我相信連迴避後接攻擊連段都不會的能速殺也很難 - 2010-09-03 14 21 48 終於說到重點了,沒高耳輸出就會落了一大截的還敢大言不慚談速刷?如果沒高耳輸出真的會落了一大截,那TP1支其玩銃槍豈不人見人罵 - 2010-09-03 16 01 29 這也能吵"orz 有高耳的確是方便很多(貪刀的意味),不過真要求貪刀的話乾脆穿近戰通用裝拿其他武器上場了,玩銃不玩技術和浪漫炮的話不覺得很無趣嗎? - 2010-09-02 05 16 01 可能是因為MHFO的技能太好出了,導致現在技能 技術,以前上位就該熟練的技術到現在百位都要靠技能來彌補,銃槍都快哭了 - 2010-09-03 14 31 39 就想玩弄技術 你咬我啊?管這麼多 遊戲你家開的阿 顆顆 - 2010-08-25 19 23 56 難得看到有銃槍推薦裝備的討論,沒想到.....人家只是對高耳的依賴度高了點,有必要砲成這樣嗎?我剛接觸銃槍時也是有搭高耳出來,熟練後才換成其他技能 - 2010-09-03 19 00 24 還不熟悉銃槍的話高耳的確是個不錯的保命技能,大家都有新米的時候吧!? - 2010-09-03 19 02 44 有高耳比沒高耳好吧? 你回避角龍的咆哮我看看 - 2010-09-29 14 21 05 TP的优势就是多个高耳,否则不用浪费钱买TP. 有了高耳,配合技术,铁定比有技术没高耳的输出高,这是板上钉钉的事,OK? - 2010-09-22 11 59 47 殘體字自重,這裡是"台灣"版 Wiki,426退散 - 2010-09-29 14 54 18 再說TP包在遊戲中沒有替換裝備,自帶風壓.砲術.高磨.防性而且三洞的裝備到8.5還是只有TP1,426不是一堆高玩,這麼這點小事都不知道? - 2010-09-29 15 00 49 這個還在吵阿XDD,網路上的影片證實有技術的有無高耳都沒差,一直咬定有技術在加高耳輸出更高根本自婊wwwww - 2010-09-30 03 32 59 角龍電龍的吼你去迴避試試 - 2010-10-02 15 16 25 防禦阿,盾擺好看的哦!?而且至兩隻叫的前至動作太大,我下位就會防了,防禦時還可以趁吼叫不會被怪打斷準備龍撃砲呢,這些只要不是刷雙蟹到百位的都會有的常識分享給你 - 2010-10-02 17 27 10 因為大名蟹不會吼所以不會用盾防咆哮,所以也不知道防禦後可做的攻擊動作,格檔上刺的攻擊倍率可是比前刺高阿 - 2010-10-02 17 31 30 就是有人說高耳沒用啊, 難道有人不知道可以防嗎? 高耳不是有比沒的好? 那你所有裝備都不用好了, 高耳沒有用防的, 攻大火事沒有打久一點, 防禦力更加不用了, 你神到完全不會中. 可我下位都感到好技能是有比沒的好, 你這常識人竟然不知道! - 2010-10-09 16 22 35 對於熟練的銃槍手來說高耳只是比較方便而已,並不會增加輸出,如果對你來說增加高耳=增加輸出,那還是多磨練磨練自己的技術吧 - 2010-10-02 20 29 00 沒有高耳就要提防吼叫, 這是很簡單的道理吧. 如果足球比賽你不用防對方進攻, 已方的進攻不是更有效率嗎? - 2010-10-09 16 26 36 同意! 建議連回避性能也不要好了, 反正你夠神的話 沒有回2也能避到, 不能的話你就再練練技術好了 - 2010-10-09 16 35 46 高耳的話題能不能到此為止= =",銃槍如果有高耳當然比較好,畢竟有些時候不是你想回避就能夠回避的( 例如:龍擊砲準備中火龍突然給你一吼... ),當然沒有也無所謂啦,銃槍的盾也不是裝飾品高耳的話題能不能到此為止= =",銃槍如果有高耳當然比較好,畢竟有些時候不是你想回避就能夠回避的( 例如:龍擊砲準備中火龍突然給你一吼... ),當然沒有也無所謂啦,銃槍的盾也不是裝飾品 - 2010-10-04 09 24 28 日本wiki百位銃槍SP裝(二)這套我換了剛體珠x4不過擠掉了爆術師有辦法解決嗎? - 2010-10-08 12 50 24 一句到尾 個人喜好吧 - 2010-10-14 04 38 49 回樓樓上 2剛體 2文鎮就好 - 2010-11-04 19 37 02 稀有黃金蟲 - 2010-12-20 14 51 26 大法師 - 2010-12-22 02 12 27 TP還有以下配法 - 2011-03-20 21 22 22 SP古龍頭 祖龍身 苦行者F手腰 惡黑腳 上1匠SP+2斬空G+1斬鐵珠+4神足+1輕足+1研磨 - 2011-03-20 21 25 14 全套LV7608防 還剩3洞隨個人喜好調配 套裝除了黑星鐵要找找黑狼鳥泡茶外完全沒有難度 還天生有砲術師 的確相當不錯 希望大家喜歡 - 2011-03-20 21 27 34 有無砲術王OR神的配裝@@ - 2011-04-07 09 29 00 調合祈願F臂甲 - 2011-10-09 21 01 09 北港炎王香爐盆 - 2011-10-16 17 39 26 調合祈願 - 2011-11-27 21 27 30 裝除了黑星鐵要找找黑狼鳥泡茶外完全沒有難度 還天生有砲術師 的確相當不錯 希望大家喜歡 - 2011-03-20 21 27 34 - 2012-02-19 16 50 29 調和祈願根本好用 可惜升級麻煩了點 - 2012-03-17 15 37 40 TP的混尾晶 其實可以拿掉天盾 音無G 換大砲 防性的豬鈕扣 也可換成+7砲的 能塞出砲神 - 2012-03-26 01 42 34 HRP - 2012-04-27 22 33 32 惡黑脛甲 - 2012-06-30 03 28 31 尾晶蠍U腰甲 - 2014-12-12 01 39 40 超絕耳飾Ⅵ - 2014-12-27 04 33 49
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官方提供之完整技能說明連結 攻擊系 防禦系 體力、耐力系 劍士系 槍手系 耐性系 異常狀態系 其他傷害保護系 道具使用、調合系 地圖、探知系 採集、搬運系 報酬系 秘傳武器系 其他 技能數量上限 WiKi編輯意見 攻擊系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 剛擊(G級) X 50 剛擊+6 攻擊力(武器倍率)上升200 無法與攻擊力UP技能並存 40 剛擊+5 攻擊力(武器倍率)上升150 30 剛擊+4 攻擊力(武器倍率)上升80 20 剛擊+3 攻擊力(武器倍率)上升50 15 剛擊+2 攻擊力(武器倍率)上升35 10 剛擊+1 攻擊力(武器倍率)上升20 攻擊 O 80 攻擊力UP【絕大】 攻擊力(武器倍率)上升50 50 攻擊力UP【特大】 攻擊力(武器倍率)上升30 25 攻擊力UP【大】 攻擊力(武器倍率)上升20 15 攻擊力UP【中】 攻擊力(武器倍率)上升10 10 攻擊力UP【小】 攻擊力(武器倍率)上升5 一匹狼(G級) X 10 一匹狼 在同一個區域沒有其他獵人(包含NPC獵人)、賴狩人的場合,攻擊力(武器倍率)上升100 可以有狩獵鷹 一閃(G級) X 30 一閃+3 爆擊率增加20%、爆擊傷害變為1.50倍 20 一閃+2 爆擊率增加10%、爆擊傷害變為1.40倍 10 一閃+1 爆擊率增加5%、爆擊傷害變為1.35倍 達人 O 50 看破+5 爆擊率增加50% 35 看破+4 爆擊率增加40% 20 看破+3 爆擊率增加30% 15 看破+2 爆擊率增加20% 10 看破+1 爆擊率增加10% 閃轉(辿異技能) X X 閃轉強化+2 因應武器所設定的會心率提升更多攻擊力 閃轉強化+1 因應武器所設定的會心率提升攻擊力 閃轉(G級) X 10 閃轉 會心率上升30%會心率101%以上時,依據超過100%的會心率上升攻擊力【攻擊力(武器倍率)上升√超過的會心率×7】 銃槍發動灼焰刃前會心率若未滿100%,則發動後強制固定為100%,發動前就已超過100%則不變 痛擊(G級) X 20 弱點特效 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對像部位的肉質+5 對屬性攻擊沒有影響,而且一定要是原本肉質就是35或以上才有效 -10 不擅弱點 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對象部位的肉質-5 巧擊(辿異技能) X X 巧擊強化+2 連續迴避成功時攻擊力更加追加提升 巧擊強化+1 連續迴避成功時攻擊力追加提升 巧擊(G級) X 15 巧擊 成功迴避魔物攻擊後,一定時間內實際攻擊力上升100 雙劍,單手劍,穿龍棍(天/嵐) 14秒穿龍棍(地) 6秒重弩 24秒除此之外的武器為19秒 變擊(G級) X 10 狀態異常追擊 對狀態異常中的魔物追加狀態異常攻擊的傷害值。※但對大巖龍無效。 屬擊(G級) X 15 屬性特效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質增加單手劍、大劍、太刀、長槍、狩獵笛、大錘:15雙劍、銃槍、輕弩:10重弩、弓、穿龍棍:5 -10 屬性微效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質-5 危險品的領會(G級) X 10 危險品處理師 攻擊力(武器倍率)上升其實際異常狀態值1/4、狀態異常攻擊必定發動,但蓄積量會變為原來的3/8 例:麻400武器實際麻值40,攻擊力(武器倍率)上升10,麻值變為15 特殊攻擊 X 10 狀態異常攻擊強化 異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 怪奇(G級) X 15 怪奇 同時發動「狀態異常追擊」、「危險品處理師」、「狀態異常攻擊強化」效果。 火屬性攻擊 O 20 火屬性攻擊強化【大】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 火屬性攻擊強化【小】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 水屬性攻擊 O 20 水屬性攻擊強化【大】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 水屬性攻擊強化【小】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 雷屬性攻擊 O 20 雷屬性攻擊強化【大】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 雷屬性攻擊強化【小】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 冰屬性攻擊 O 20 冰屬性攻擊強化【大】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 冰屬性攻擊強化【小】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 龍屬性攻擊 O 20 龍屬性攻擊強化【大】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 龍屬性攻擊強化【小】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 屬性攻擊 X 10 屬性攻擊強化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值提高 -10 屬性攻擊弱化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值降低 爆彈強化 X 10 炸彈客 木桶爆彈的傷害變為1.5倍、爆彈系的調合成功率變為100% 只要是技能發動者放置的爆彈,不管誰引爆都有效果 砲術師 O 35 砲術神 大砲、弩彈傷害增加1.3倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.3倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.4倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.7倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.3倍 這裡的弩彈是指要塞與戰鬥小鎮的設施 20 砲術王 大砲、弩彈傷害增加1.2倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.2倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.3倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.6倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.2倍 10 砲術師 大砲、弩彈傷害增加1.1倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.1倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.2倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.5倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.1倍 體術 O 20 格鬥王 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。另外,踢的動作變化,能夠放出迴旋踢及雙腿飛踢。 發動格鬥王的穿龍棍所有的踢技,就是只要跟踢有關的攻擊動作,傷害都變成約1.3倍左右、同時大幅延長了滯空的時間,滯空連攜第三段的踢擊同樣增加約1.3倍傷害 10 體術 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。 逆境(G級) X 20 不饒不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+15、防禦力+100無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+20、防禦力+150、「超強毅力」發動 對大討伐任務、商隊任務沒有效果 10 不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+5、防禦力+50無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+10、防禦力+100、「超強毅力」發動 怒(G級) X 20 怒氣衝天 技能「超強毅力」與「火場怪力+2」同時發動 15 逆鱗 技能「超強毅力」與「火場怪力+1」同時發動 突發力 X 30 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 原本體力40以下時,攻擊力沒有變化、防禦力上升60 21 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 15 火場怪力+2 體力40以下時防禦力增加量上升90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍) 10 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 -15 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 斷食 X 20 餓狼+2 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+2爆擊補正為1.35倍 強走狀態時,餓狼無效 10 餓狼+1 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+1 縮短蓄力 O 20 集中+2 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.8倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量增加為1.2倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+2 10 集中+1 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.9倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的蓄積量增加為1.1倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1 -10 雜念 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間延長為1.2倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量減少為0.8倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量-1(最多減至1) 蓄力威力(G級) X 20 蓄力威力UP+2 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值大幅上升 可以與「縮短蓄力」並存 10 蓄力威力UP+1 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值上升 手練(G級) X 15 手練+2 技能「集中+2」、「格鬥王」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯 10 手鏈+1 技能「集中+1」、「體術」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯。 武器技術 X 10 武器技術 武器的拔刀、收刀速度上升20% 對親方印武器無效 得意(G級) X 15 漸入佳境 隨著任務時間經過就會上升其相應攻擊力(倍率)15,20分:+25;25,30,35分:+50‧一直增加 適應擊 X 20 適應擊+2 血量100以上,肉質計算近戰武器81%、遠距武器72%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加 攻撃類型(斬打彈)會變為選擇後的攻擊系統例:重弩單發子彈射(斬60/打30/彈30)尾肉質計算為斬60*64%=38.4、打30*64%19.2、彈30*100%=30結果為斬 彈 打,擇最高的肉質斬38.4來計算攻擊此部位的傷害值此時重弩射擊可以斷尾若斬肉質低到計算後小於打/彈傷害,則無法斷尾 10 適應擊+1 血量100以上,肉質計算近接武器72%、遠距武器64%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加單手劍打攻撃補正125% 鬥霸 X 10 鬥霸 持武狀態攻撃力上升1.2倍。效果發動中持續減少耐力 ※即使耐力耗盡,不收武的話效果仍會持續※賴狩人技能發動無效果 血氣活性(辿異技能) X X 血氣活性強化 體力為100以上且為最大值之時,會再提升攻擊力 血氣活性(G級) X 10 血氣活性 體力100以上時,攻擊力上升1.1倍 纏雷(辿異技能) X X 纏雷強化+2 纏雷效果時間增加60秒 纏雷強化+1 纏雷效果時間增加20秒 纏雷(G級) X 10 纏雷 進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」(當同系統技能發動時,將以效果高者為優先)此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升此時,屬性傷害值不會變化。 ※此效果可以與「弱點特效」「不退之勢」疊加 不退(G級) X 10 不退之勢 攻擊力上升,會心率上升100%除了發動會心傷害值UP,「火場怪力+2」「銳利度等級+1」外給予攻擊部位的傷害值、屬性傷害值固定上升。此外,特定子彈、箭在會心距離時命中傷害值變高。此效果發動時,「絶對防禦態勢」「超強毅力」「堅毅力」「毅力」或是包含這類技能的「毅力符」「毅力符‧大」「魂的再燃」將會變為無效。 ※不與「攻擊力UP」「剛擊」「一閃」「痛擊」「屬擊」「精密射擊」「扇射」「達人」疊加,將以效果高者為優先 雌伏(辿異技能) X X 雌伏強化 減少攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數。在攻擊力上升量累積至上限狀態下防禦成功的話,銳利度便會回復。另外,在魔物攻擊前一刻防禦成功的話,攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數會更加減少。在攻擊力上升量累積至上限狀態,並於魔物攻擊前一刻防禦成功的話,便會回復更多銳利度。※前一刻防禦成功的受理時間與獵人珠技能「刹那的守護【小】」的受理時間一樣。※若有發動獵人珠技能「刹那的守護【中・大】」,將會變為「刹那的守護【中・大】」的受理時間。※銃槍的屬性之刃、火焰之刃中也會發動銳利度回復效果。 雌伏(G級) X 10 雌伏 防禦成功時,攻擊力將會上升。獵人一旦倒地,效果便會被重置。 ※重弩的盾沒有效果 猛進(辿異技能) X X 猛進強化 猛進的最大效果階段發動中,攻擊和防禦成功的話,一定時間內追加階段的效果發動。追加階段發動中,攻擊力上升,體力完全不减少。經過一定時間後,追加階段被解除 猛進(G級) X 10 猛進 攻擊或防禦成功時會階段性提升攻擊力。此外,效果最大時,會減緩部分動作的耐力消耗量,拔刀衝刺時的耐力減少將轉為無效。收刀或使用道具後效果會消失。 獅子奮迅(G級) X 10 獅子奮迅 隨著攻擊、回避以及防禦(大劍、斬擊斧F、磁斬錘)、化解(太刀)和刹那防禦(在怪物的攻擊面前進行防禦)的成功,攻擊力、屬性值、會心率、狀態异常值會逐步上升。 ※刹那防禦是和獵人珠技能「刹那的守護【小】」相同的受理時間,加上「刹那的守護【中·大】」的情况下,受理時間是「刹那的守護【中·大】」的受理時間。受到怪獸大攻擊的場合,效果階段下降一段 一點突破(G級) X 10 一點突破 攻擊持續打中魔物的同一部位後,便可使得該部位肉質軟化。 肉質軟化效果在經過一定時間後會失效。此外,無法同時使得多處部位軟化。 ※部分大型魔物身上無法見效。 幕無(辿異技能) X X 幕無強化 新增階段需要的攻擊次數變少,第三階段追加。在第三階段中,會心率和會心傷害的效果會更高。而且,如果不能在一定時間內進行攻擊的話,效果會逐步下降 幕無(G級) X 10 幕無 每次攻擊命中便會階段性提升會心率與會心傷害值。 一定時間攻擊沒命中效果便會消失。 ↑回到最上面 防禦系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 生命力(G級) X 30 生命力+3 防禦+90與技能「傷害回復速度+2」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 回復藥、回復藥‧大、秘藥、古代的秘藥調和成功率變為100% 15 生命力+2 防禦+45與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 10 生命力+1 防禦+15與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 -10 生命力-1 「體力-10」、「傷害回復速度-1」」、「體力回復道具弱化 」效果同時發動 反射(G級) X 20 反射+3 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率48) 不會爆擊隊友不會因反射特效而被擊退 15 反射+2 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率36) 10 反射+1 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率24) 防禦 O 45 防禦+120 防禦值增加120 35 防禦+90 防禦值增加90 25 防禦+60 防禦值增加60 15 防禦+30 防禦值增加30 10 防禦+20 防禦值增加20 -10 防禦-20 防禦值減少20 -15 防禦-30 防禦值減少30 -20 防禦-40 防禦值減少40 防禦性能 O 20 防禦性能+2 格擋成功時,威力值減少20可以格擋原本不能格擋的攻擊長槍範圍防禦回數變為6回斬擊斧F攻擊無效化時間更加延長 對重弩無效魔物威力值1-1516-3940以上單手劍:小退大退大退大劍:原地小退大退長銃槍:原地原地大退 10 防禦性能+1 格擋成功時,威力值減少10長槍範圍防禦回數變為4回斬擊斧F攻擊無效化時間延長 -10 防禦性能-1 格擋成功時,威力值增加5 -15 防禦性能-2 格擋成功時,威力值增加10 自動防禦 X 10 自動防禦 在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋 要塞(G級) X 15 要塞+2 「防禦性能+2」、「絕倫」、「武器技術」的效果同時發動 10 要塞+1 「防禦性能+1」、「跑者」、「武器技術」的效果同時發動 ↑回到最上面 體力、耐力系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 體力 O 40 體力+50 體力最大值增加50 30 體力+40 體力最大值增加40 20 體力+30 體力最大值增加30 15 體力+20 體力最大值增加20 10 體力+10 體力最大值增加10 -10 體力-10 體力最大值減少10 -15 體力-20 體力最大值減少20 -20 體力-30 體力最大值減少30 回復速度 O 20 傷害回復速度+2 體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) 10 傷害回復速度+1 體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) -10 傷害回復速度-1 體力條紅色的部分回復速度下降為1/2倍 -20 傷害回復速度-2 體力條紅色的部分回復速度下降為1/4倍 飢餓 O 15 飢餓無效 耐力的最大值不會減少 因寒冷而造成的耐力下降依然有效 10 飢餓減半 耐力的最大值減少速度變慢 -10 飢餓加倍【小】 耐力最大值減少速度變成1.5倍 -15 飢餓加倍【大】 耐力最大值減少速度變成2倍 回復 X 10 體力回復道具強化 使用道具所回復的體力變為1.25倍 使用範圍回復道具只對自身有效,對回復笛沒有效果 -10 體力回復道具弱化 使用道具所回復的體力變為0.75倍 吸血(G級) X 20 吸血+2 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及恢復體力(發動機率與恢復量較吸血+1來的高) 發動時的恢復量與該武器之攻擊速度成反比,且受到攻擊方式之影響。上升攻擊力時,上升效果將累積至一定值為止,若受到傷害則會重置。攻擊上升量與吸血量相同,最高+80攻擊倍率,此外就算血量是滿的,發動吸血還是會上升攻擊力。此外雙劍的「真鬼人解放」「極鬼人解放」使用中不會恢復血量,因此吸血效果也不會發動亦不會上升攻擊力。 10 吸血+1 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及回復體力 藥草學(G級) X 10 藥仙人 使用回復道具時,體力條紅色的部分會瞬間全恢復之後,根據持有該技能的玩家人數,發生以下效果:1人:無2人:使用回復道具時,其效果適用於所有玩家3人:2人時效果+再追加恢復20體力4人:2人時效果+再追加恢復50體力 可與「恢復」並存 氣力回復 O 20 耐力急速回復【大】 耐力的回復速度變為2倍 10 耐力急速回復【小】 耐力的回復速度變為1.5倍 -10 耐力回復遲緩 耐力的回復速度變為0.5倍 耐力 O 20 絕倫 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少50% 對長槍突進、弓的蓄力、雙刀鬼人化也有效 10 跑者 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少25% -10 龜速 耐力的消耗速度加快1.2倍 用餐 X 10 快吃 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 -10 散漫生活 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變慢 大胃王 X 15 撿食 只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力 10 吃飽 食用肉時,會額外增加25點耐力 ↑回到最上面 劍士系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 研磨師 O 20 砥匠 使用砥石的速度大幅上升+鋒利度全回復並在30秒內發動「鋒利度等級+1」的效果、且鋒利度不會減少 10 使用砥石高速化 使用砥石的速度大幅上升 -10 砥石性能減半 砥石系道具效果減半 銳利度 O 20 利刃+2 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1)鋒利度消耗為1的場合有50%機率使消耗變0 鋒利消耗︰無技能(有技能)通常攻擊︰1(1)彈刀︰2(1)大劍防禦︰1~10(1~5)通常型砲擊︰3(1)放射型砲擊︰4(2)擴散型砲擊︰7(3)龍擊砲︰20(10) 10 利刃+1 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1) -10 鈍化 攻擊消耗的鋒利度變為二倍 巧流(辿異技能) X X 巧流強化 迴避成功後,獵人周圍會出現攻擊判定,碰到魔物的話可造成魔物傷害。另外,可進行幾次銳利度消費量為0的攻擊。※根據武器種或有無贅擊狀態,銳利度消費量0的次數也會有所變更 巧流(G級) X 15 巧流 迴避魔物的攻擊時,根據以下武器回復鋒利度:大劍5‧太刀4‧單手劍8‧雙劍12‧大錘3‧狩獵笛5‧長槍5‧銃槍10‧穿龍棍2 緊急迴避的場合,不論何種武器鋒利度都是回復2 刀匠(G級) X 20 真打+3 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 15 真打+2 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【特大】」的效果同時發動 10 真打+1 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【大】」的效果同時發動 匠 X 10 鋒利度等級+1 武器的鋒利度上升一個階段 劍神(G級) O 25 劍神+3 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」「砥石高速化」的效果同時發動、砥石系道具使用時、斬位全回復、15秒間斬位不會下降。同一系統的技能發動的場合,優先效果高的技能 20 劍神+2 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 10 劍神+1 「銳利度等級+1」「利刃+1」「劍術+1」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 劍術 O 20 劍術+2 不會彈刀。攻撃1次會有2次擊中效果。第2次之武器傷害値、屬性値、狀態異常値、暈眩値為一般之0.2倍,不消費劍晶。太刀 貫刺武器傷害値上升 10 劍術+1 不會彈刀 爆擊劍 O 20 爆擊劍+3 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【強】的效果 消耗3倍鋒利度 15 爆擊劍+2 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【中】的效果 10 爆擊劍+1 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【弱】的效果 猛毒劍 O 20 猛毒劍+3 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【強】的效果 消耗2倍鋒利度 15 猛毒劍+2 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【中】的效果 10 猛毒劍+1 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【弱】的效果 麻痺劍 O 20 麻痺劍+3 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【強】的效果 15 麻痺劍+2 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【中】的效果 10 麻痺劍+1 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【弱】的效果 睡眠劍 O 20 睡眠劍+3 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【強】的效果 15 睡眠劍+2 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【中】的效果 10 睡眠劍+1 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【弱】的效果 火焰劍 O 20 火焰劍+3 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【強】的效果 15 火焰劍+2 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【中】的效果 10 火焰劍+1 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【弱】的效果 水激劍 O 20 水激劍+3 裝填水激劍晶時,發動水激劍【強】的效果 15 水激劍+2 裝填水激劍晶時,發動水激劍【中】的效果 10 水激劍+1 裝填水激劍晶時,發動水激劍【弱】的效果 冰結劍 O 20 冰結劍+3 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【強】的效果 15 冰結劍+2 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【中】的效果 10 冰結劍+1 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【弱】的效果 雷神劍 O 20 雷神劍+3 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【強】的效果 15 雷神劍+2 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【中】的效果 10 雷神劍+1 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【弱】的效果 龍王劍 O 20 龍王劍+3 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【強】的效果 15 龍王劍+2 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【中】的效果 10 龍王劍+1 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【弱】的效果 ↑回到最上面 槍手系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 射手(G級) X 20 剛彈2 「通常弾·通常矢威力UP」、「貫通彈·貫通箭威力UP」、「散彈·擴散箭威力UP」効果同時發動、打撃弾的威力上升。而且,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈以及弓的攻擊在最佳射程距離內命中時的傷害會變大。即使發動了相同效果的技能,技能效果也不會疊加 15 剛彈1 「通常彈‧連射箭威力UP」、「貫通彈‧貫通箭威力UP」、「散彈‧擴散箭威力UP」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,技能效果不會重複 裝著(G級) X 30 裝著+3 「裝填數UP」、「裝填速度+3」的效果同時發動 20 裝著+2 「裝填數UP」、「裝填速度+2」的效果同時發動 10 裝著+1 「裝填數UP」、「裝填速度+1」的效果同時發動 通常彈強化 X 10 通常彈‧連射箭威力UP 通常彈、連射箭傷害增為1.1倍 貫通彈強化 X 10 貫通彈‧貫通箭威力UP 貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍 散彈強化 X 10 散彈‧擴散箭威力UP 散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍 通常彈追加 X 15 追加全等級通常彈 可使用全等級通常彈 10 追加等級1通常彈 可使用LV1通常彈 貫通彈追加 X 20 追加全等級貫通彈 可使用全等級貫通彈 15 追加等級1 2貫通彈 可使用LV1 2貫通彈 10 追加等級1貫通彈 可使用LV1貫通彈 散彈追加 X 20 追加全等級散彈 可使用全等級散彈 15 追加等級1 2散彈 可使用LV1 2散彈 10 追加等級1散彈 可使用LV1散彈 榴彈追加 X 20 追加全等級徹甲榴彈 可使用全等級徹甲榴彈 15 追加等級1 2徹甲榴彈 可使用LV1 2徹甲榴彈 10 追加等級1徹甲榴彈 可使用LV1徹甲榴彈 擴散彈追加 X 20 追加全等級擴散彈 可使用全等級擴散彈 15 追加等級1 2擴散彈 可使用LV1 2擴散彈 10 追加等級1擴散彈 可使用LV1擴散彈 毒瓶追加 X 10 追加毒瓶 可使用毒瓶 麻痺瓶追加 X 10 追加麻痺瓶 可使用麻痺瓶 睡眠瓶追加 X 10 追加睡眠瓶 可使用睡眠瓶 連射 X 10 連射 弩:可以不用"裝填"(Reload)的連續發射,但反動會變最大(有速射機能的彈種還是要Reload)弓:蓄力的時間變為85%(1階段從30F縮短為26F) 速射(G級) X 15 速射 超速射以外的速射彈發射數+1進行裝填過後,就不需要再次進行裝填,會直接消耗背包裡的子彈 扇射(G級) X 20 扇射+3 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【絕大】」的效果 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先(不與「精密射擊」技能效果重複) 15 扇射+2 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【特大】」的效果 10 扇射+1 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【大】」的效果 裝填數 X 10 裝填數UP 弩:所有彈種的裝填數+1弓:可以蓄力至第四階段銃槍:砲擊的最大填裝數+1 裝填 O 20 裝填速度+3 弩:Reload速度修正值+3弓︰瓶會自動裝填 15 裝填速度+2 弩:Reload速度修正值+2弓:裝瓶的時間變為75% 10 裝填速度+1 弩:Reload速度修正值+1弓:裝瓶的時間變為85% -10 裝填速度-1 弩:Reload速度修正值-1弓:裝瓶的時間變為110% 反動 O 30 反動減輕+3 弩︰後座力修正值+6銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 『連射』與『反動減輕』同時發動時,『反動減輕』無效。另外,輕弩速射後的反動值無論何彈種都是固定值,所以反動減輕也無效 15 反動減輕+2 弩︰後座力修正值+4銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 10 反動減輕+1 弩︰後座力修正值+2銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作 精密射擊 O 20 準確射擊 子彈軌道的誤差變小,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈在該彈種1.5倍的距離擊中魔物時,傷害計算上肉質+5 10 偏離幅度DOWN 子彈軌道的誤差變小 -10 偏離幅度UP 子彈軌道的誤差變大 狙擊(G級) X 10 狙擊 「連射」與通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、弓箭在會心距離下命中時,可同時發動增加傷害值的效果。即使發動相同效果,技能效果也不會疊加。 包含連射技能 子彈節約術(G級) X 20 節約達人 弩、弓射擊時,有11/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 不對應超速射與排熱彈 10 節約名人 弩、弓射擊時,有7/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 贅撃(G級) X 10 消費特效 劍士系多消費斬位,弓則是多消費瓶,取得攻撃力上昇效果 劍士系實際攻擊力+100斬位消耗方面片手雙劍+1、錘笛棍+3、大劍+5、其他+2,不受利刃技能減免弓則是瓶補正+0.2(爆擊瓶除外),例如強擊瓶1.6會因此技能提升到1.8,此補正可以和秘傳技、始種防具的補正疊加此技能對輕重弩無效 穩射(G級) X 20 穩射3 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+3」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 15 穩射2 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+2」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 10 穩射1 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+1」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 空隙(G級) X 10 空隙 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、打擊彈、箭矢產生新的會心距離,以該距離命中的話,傷害值會較大。此外,在新的會心距離下持續攻擊命中的話,便會發動「移動速度UP+2」與「迴避距離UP」。並且可因應武器種類發動下列效果。輕弩:完美發射間隔變大/重弩:完美壓縮裝填間隔變大/弓:蓄力所需時間變短。 ↑回到最上面 耐性系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 全耐性UP X 20 各耐性+20 各耐性値增加20 15 各耐性+10 各耐性値增加10 10 各耐性+5 各耐性値增加5 -10 各耐性-5 各耐性値減少5 -15 各耐性-10 各耐性値減少10 -20 各耐性-20 各耐性値減少20 火耐性 O 20 火耐性+30 火耐性値增加30 15 火耐性+20 火耐性値增加20 10 火耐性+10 火耐性値增加10 -10 火耐性-10 火耐性値減少10 -15 火耐性-20 火耐性値減少20 -20 火耐性-30 火耐性値減少30 水耐性 O 20 水耐性+30 水耐性値增加30 15 水耐性+20 水耐性値增加20 10 水耐性+10 水耐性値增加10 -10 水耐性-10 水耐性値減少10 -15 水耐性-20 水耐性値減少20 -20 水耐性-30 水耐性値減少30 冰耐性 O 20 冰耐性+30 冰耐性値增加30 15 冰耐性+20 冰耐性値增加20 10 冰耐性+10 冰耐性値增加10 -10 冰耐性-10 冰耐性値減少10 -15 冰耐性-20 冰耐性値減少20 -20 冰耐性-30 冰耐性値減少30 雷耐性 O 20 雷耐性+30 雷耐性値增加30 15 雷耐性+20 雷耐性値增加20 10 雷耐性+10 雷耐性値增加10 -10 雷耐性-10 雷耐性値減少10 -15 雷耐性-20 雷耐性値減少20 -20 雷耐性-30 雷耐性値減少30 龍耐性 O 20 龍耐性+30 龍耐性値增加30 15 龍耐性+20 龍耐性値增加20 10 龍耐性+10 龍耐性値增加10 -10 龍耐性-10 龍耐性値減少10 -15 龍耐性-20 龍耐性値減少20 -20 龍耐性-30 龍耐性値減少30 ↑回到最上面 異常狀態系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 毒 O 20 毒無效 不會陷入毒狀態 10 毒減半 中毒時減少體力的速度減半 -10 毒加倍 中毒時減少體力的速度變為2倍 麻痺 O 20 麻痺無效 不會陷入麻痺狀態 10 麻痺減半 麻痺狀態的持續時間減半 -10 麻痺加倍 麻痺狀態的持續時間變為2倍 催眠 O 20 催眠無效 不會陷入睡眠狀態 10 催眠減半 睡眠狀態的持續時間減半 -10 睡眠加倍 睡眠狀態的持續時間變為2倍 耐狀態異常 O 30 狀態異常無效【多種】 「毒無效」、「麻痺無效」、「睡眠無效」、「除臭」、「耐雪」、「聲帶麻痺毒無效」、「鐵面皮」、「酒豪」、「磁力耐性」、「結晶耐性」的效果同時發動 20 狀態異常無效 「毒無效」、「麻痺無效」、「催眠無效」的效果同時發動 10 狀態異常減半 「毒減半」、「麻痺減半」、「催眠減半」的效果同時發動 -10 狀態異常加倍 「毒加倍」、「麻痺加倍」、「催眠加倍」的效果同時發動 暈眩 O 20 暈眩無效 不會陷入暈眩狀態 10 暈眩機率減半 受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 -10 暈眩加倍 暈眩狀態的持續時間變為2倍 除臭 X 10 除臭 不會陷入惡臭的狀態,中毒狀態的持續時間減半 耐雪 X 10 耐雪 不會陷入雪球狀態 聲帶 O 15 聲帶麻痺毒無效 不會陷入聲帶麻痺的狀態 聲帶麻痺:無法打字,耐力值降至最低。 10 聲帶麻痺毒減半 受到聲帶麻痺毒攻擊時減少的耐力減半,不會造成無法聊天 對防禦DOWN X 10 鐵面皮 防禦力下降的異常狀態無效 耐醉(G級) X 10 酒豪 不會陷入泥醉狀態 -10 酒鬼 泥醉狀態的持續時間延長 磁力耐性(G級) X 10 磁力耐性 不會陷入磁力狀態 -10 磁力弱點 磁力狀態的吸引,反彈的速度加倍 結晶耐性(G級) X 10 結晶耐性 不會陷入結晶狀態 -10 結晶弱點 從結晶狀態恢復的時間延長且結晶變得較容易爆炸 ↑回到最上面 其他傷害保護系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 三界的守護(G級) X 20 豪放+3 「暴風壓無效」、「耐震+2」、「超高級耳塞」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 15 豪放+2 「龍風壓無效」、「耐震+1」、「高級耳塞」的效果同時發動 10 豪放+1 「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「耳塞」的效果同時發動 聽覺保護 O 25 超高級耳塞 大型魔物非常強的咆哮無效 15 高級耳塞 大型魔物的咆哮【大】無效,咆哮【超】的硬直時間縮短為3/4 10 耳塞 大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 耐震 O 25 耐震+2 可使大型魔物造成更強烈的地震無效化 15 耐震+1 魔物造成的地震無效化 風壓 O 30 暴風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓、暴風壓無效化 除了龍風壓和暴風壓以外,魔物製造的風壓都能以剛體抵消 20 龍風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化 15 風壓【大】無效 風壓【小】、風壓【大】無效化 10 風壓【小】無效 風壓【小】無效化 偷竊無效 X 10 偷竊無效 物品不會被魔物偷走 警戒(G級) X 10 警戒 魔物的地洞攻擊無效化 耐暑 O 25 夏男夏女 炎熱造成的體力下降效果無效,在炎熱效果影響的地區有傷害回復速度+1效果(跟正常技能取較佳的) 通常情況下,火山每2秒、沙漠每3秒扣一次體力。對炎王龍類的持續性燃燒無效 15 炎暑無效 炎熱造成的體力下降效果無效 10 炎暑減半 炎熱造成的體力下降速度減半 -10 炎暑加倍【小】 炎熱造成的體力下降速度加快50% -20 炎暑加倍【大】 炎熱造成的體力下降速度加快一倍 耐寒 O 25 冬將軍 寒冷造成的耐力下降效果與凍傷無效,在寒冷效果影響的地區有專業跑者效果(跟正常技能取較佳的) 正常情況下每6分鐘扣一次耐力 15 寒冷無效 寒冷造成的耐力下降效果無效 10 寒冷減半 寒冷造成的耐力下降速度減半 -10 寒冷加倍【小】 寒冷造成的耐力下降速度加快50% -20 寒冷加倍【大】 寒冷造成的耐力下降速度加快一倍 地形 O 15 減少地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度減為1/3 正常情況下每8/30秒扣一次體力,對炎王龍、炎妃龍的炎壁也有效 10 減少地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度減為2/3 -10 增加地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度變為1.5倍 -15 增加地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度變為2倍 迴避性能 O 20 迴避性能+2 迴避動作的無敵時間變成10/30秒 正常迴避無敵時間為6/30秒 10 迴避性能+1 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 迴避距離(G級) X 10 迴避距離UP 迴避動作的移動距離變長 「重弩技」的技能效果發動的場合,此技能無效 超迴避(G級) X 15 超迴避 「迴避性能+2」、「迴避距離UP」的效果同時發動 守勢 X 10 守勢 倒地後起身的無敵時間增加為3倍 遁逃 X 10 遁逃 體力20%以下時「逃跑」的速度上升 審判 O 20 女神的擁抱 受到傷害時有1/4的機會只造成0點傷害 女神系列發動時,並不會消除攻擊附加的異常狀態。Ex.被毒彈噴到就算發動還是會陷入中毒狀態 10 女神的寬恕 受到傷害時有1/8的機會只造0點傷害 -10 死神的制裁 受到傷害時有1/16的機率即死 -20 死神的擁抱 受到傷害時有1/8的機率即死 毅力 O 30 超強毅力 當耐力上限50以上,體力50以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 「毅力」、「堅毅力」於G級任務時無效 20 堅毅力 當耐力上限50以上,體力70以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 10 毅力 當耐力上限50以上,體力90以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 絕對防禦 X 20 絕對防禦態勢 通過強大的防禦、魔物的攻撃無效化。效果發動後、再度發動效果需要準備時間、準備時間中的攻擊力下降。每次效果發動後、再度發動效果的時間會再變長。 賴狩人技能發動無效果 ↑回到最上面 道具使用、調合系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 調和師(G級) X 20 調和師+3 「調合成功率+30%」、「生產最大數量子彈」、「恢復」的效果同時發動 15 調和師+2 「調合成功率+15%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 10 調和師+1 「調合成功率+10%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 -10 調和師-1 發動與「調合成功率-5%」相同的效果 效果持續 X 10 強化物品使用 特定道具的效果持續時間變為1.5倍 -10 弱化物品使用 特定道具的效果持續時間變為2/3倍 廣域 O 30 擴大化+3 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果。回復藥‧大、抗毒液與大巖龍的紅血的效果也適用 有效道具︰藥草、回復藥、解毒藥、怪力種子、忍耐種子 20 擴大化+2 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果 10 擴大化+1 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 -10 擴大化-1 從他人處得到的回復效果無效。發動效果只作用在自己身上(笛、旋律、廣域技能、生命粉塵等) 反覆無常 O 15 神的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2 物品損壞機率:破爛十字鎬、破爛捕蟲網:1/3十字鎬、捕蟲網:1/10十字鎬‧大、捕蟲網‧大:1/15十字鎬G改、捕蟲網G改:1/17回復笛、解毒笛、尾擊笛:1/12鬼人笛、硬化笛、必擊笛、逆鱗笛:1/8角笛:1/5彈擊笛、突擊笛、特擊笛、憤怒笛:1/16 10 精靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/4 -10 惡靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/4機率在使用時損壞機率變為2倍 -15 惡魔的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/2機率在使用時損壞機率變為2倍 獵人 X 20 獵人享受 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」、「自動追蹤」的效果同時發動 10 獵人生活 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」的效果同時發動 投擲 X 10 投擲技術UP 投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8 強腕 O 20 強腕+2 「強腕+1」+飛刀的威力上升1.3倍 10 強腕+1 石塊、染色球等球形道具投擲時的威力上升1.1倍 燒烤 O 15 燒烤師匠 烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長 10 燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間延長 -10 自稱‧燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間縮短 釣魚 X 10 釣魚名人 釣魚時魚必定直接吃餌。與道具FEVER蒼蠅釣餌效果相同 調合成功率 O 20 調合成功率+30% 調合成功率提高30% 15 調合成功率+15% 調合成功率提高15% 10 調合成功率+10% 調合成功率提高10% -10 調合成功率-5% 調合成功率減少5% 彈調合 X 10 生產最大數量子彈 進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產 鍊金術 X 10 鍊金術 能夠使用鍊金調合 鼓舞(G級) X 20 激勵+2 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+2」、「暈眩無效」的效果 10 激勵+1 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+1」、「暈眩機率減半」的效果 吹笛名人 X 10 吹笛名人 各種角笛的損壞機率減半,狩獵笛演奏的持續時間增加為1.5倍 高速設置 O 20 陷阱大師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.66倍 毒生肉、睡眠生肉、麻痺生肉、網子、地洞、麻痺陷阱、爆雷針的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍 鐵臂(G級) X 20 鐵臂+2 「投擲技術UP」、「強腕+2」、「飛刀+2」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 10 鐵臂+1 「投擲技術UP」、「強腕+1」、「飛刀+1」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 飛刀手 O 20 飛刀+2 「飛刀+1」+可以在同時投擲5支飛刀(會再次消耗飛刀) 10 飛刀+1 投擲飛刀時一次可以投擲3支飛刀(消耗1支飛刀,每隻飛刀的傷害減半)在任務中可以調和飛刀G ↑回到最上面 地圖、探知系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 地圖 X 10 地圖常備 沒有持有地圖也能夠看見小地圖 千里眼 O 15 自動記號 能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態 10 探知 染色後可以從小地圖上看見魔物的位置、面向、狀態,染色的時間也會加長 動靜能力 X 10 隱密 變得不容易被大型魔物發現 -10 挑撥 變得容易被大型魔物發現 煽動 X 10 煽動 攻擊魔物時、讓魔物更仇恨自己、一定時間注意集中在自己身上、在效果發動時攻擊力上升。(※但是,距離魔物一定距離的場合、或在一定程度的高低差的場合,注意力就會從自身移轉)受到吸引的魔物所受到的傷害減少時,注意力就會從自身移轉、30秒內技能不會再發動 ↑回到最上面 採集、搬運系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 搬運 X 10 搬運的達人 搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上 從太高的高台往下跳還是會摔壞,請注意 高速收集 X 10 高速剝取&採集 剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升 一般剝取魔物時是蹲下會稍快一點,發動高速收集時反而是站著會比較快。 採取 O 15 採取+2 道具採集點的枯竭率下降為1/32 正常枯竭率為5/32 10 採取+1 道具採集點的枯竭率下降為3/32 -10 採取-1 道具採集點的枯竭率提高為9/32 -15 採取-2 道具採集點的枯竭率提高為13/32 剝取 X 15 剝取名人 剝取的次數增加一次 平常心 O 15 堅如磐石 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入吹飛無效的狀態 10 萬全防備 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入動搖無效的狀態 -10 粗心大意 在採集或使用道具等有空隙的動作中,受到魔物攻擊的傷害增加 ↑回到最上面 報酬系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 運氣 O 20 激運 任務完成時,報酬增加的機率提高為29/32 正常增加率為22/32 10 幸運 任務完成時,報酬增加的機率提高為26/32 -10 惡運 任務完成時,報酬增加的機率降低為16/32 -20 災難 任務完成時,報酬增加的機率降低為8/32 壓力 O 20 壓力【大】 任務完成後魔物的販售價格隨機提高30%/50%/75%/100%/150% 10 壓力【小】 任務完成後魔物的販售價格提高30% 魔物 X 10 大魔物放馬來吧! 金冠體型的魔物出現機率上升 較大體積魔物 ↑回到最上面 秘傳武器系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 單手劍技 X 二重 單手劍技【大劍聖】 「單手劍技【劍聖】」+「鋒利度等級+1」 如果有其他劍晶技能發動,以上位技能優先 30 單手劍技【劍聖】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.3倍可使用強擊劍晶以外所有劍晶,發動的劍晶效果為技能等級+3,狀態異常與爆擊則為+2 20 單手劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.2倍 10 單手劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 單手劍技【未熟】 單手劍攻擊力下降0.8倍 雙劍技 X 二重 雙劍技【大雙龍】 「雙劍技【雙龍】」+「鋒利度等級+1」 30 雙劍技【雙龍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.2倍鬼人化中擊中魔物可恢復耐力3 20 雙劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.1倍 10 雙劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 雙劍技【未熟】 雙劍攻擊力下降0.8倍 大劍技 X 二重 大劍技【大劍王】 「大劍技【劍王】」+「鋒利度等級+1」 30 大劍技【劍王】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.2倍、蓄力時間的縮短嵐型的上撈蓄力斬從蓄4下降至蓄2的時間延長格擋後鋒利度回復所減少的鋒利度的一半(回復量不會受到「防禦性能」的效果影響)在魔物攻擊前的瞬間進行防禦時,耐力不會減少且可以在防禦的硬值狀態下進行迴避、並且這樣會回復鋒利度 20 大劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.1倍 10 大劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大劍技【未熟】 大劍攻擊力下降0.8倍 太刀技 X 二重 太刀技【大刀神】 「太刀技【刀神】」+「鋒利度等級+1」 30 太刀技【刀神】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.2倍鍊氣值的消耗減半鍊氣值在MAX的場合,發動與「利刃+2」同等的效果當處於氣刃狀態時(練氣值會閃爍),攻擊力為1.1倍 20 太刀技【皆傳】 攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.1倍 10 太刀技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 太刀技【未熟】 太刀攻擊力下降0.8倍 大錘技 X 二重 大錘技【大鈍器獸】 「大錘技【鈍器獸】」+「鋒利度等級+1」 30 大錘技【鈍器獸】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.2倍蓄力攻擊在集滿的瞬間發動時,攻擊力上升1.3倍 20 大錘技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.1倍 10 大錘技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大錘技【未熟】 大錘攻擊力下降0.8倍 狩獵笛技 X 二重 狩獵笛技【大奏帝】 「狩獵笛技【奏帝】」+「鋒利度等級+1」 30 狩獵笛技【奏帝】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.2倍演奏時出現音符的速度加快(60F→40F) 20 狩獵笛技【皆傳】 攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.1倍 10 狩獵笛技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 狩獵笛技【未熟】 狩獵笛攻擊力下降0.8倍 槍技 X 二重 槍技【大天槍】 「槍技【天槍】」+「鋒利度等級+1」 30 槍技【天槍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.2倍連續迴避增至四次,防禦時所受到傷害為0地之型的第三段、天‧嵐之型的第四段、水平突刺、上段突刺、天井突刺的威力+10 20 槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.1倍 10 槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 槍技【未熟】 長槍攻擊力下降0.8倍 銃槍技 X 二重 銃槍技【大砲皇】 「銃槍技【砲皇】」+「鋒利度等級+1」 30 銃槍技【砲皇】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升1.2倍龍擊砲冷卻時間縮短一半、灼焰刃的發動時間縮短為3秒砲擊的裝填數:通常型+2,放射型、擴散型+1 20 銃槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升 10 銃槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 銃槍技【未熟】 銃槍攻擊力下降0.8倍 穿龍棍技 X 二重 穿龍棍技【大穿凰】 「穿龍棍技【穿凰】」+「鋒利度等級+1」 30 穿龍棍技【穿凰】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.2倍能量槽的上限多解放一個階段 20 穿龍棍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.1倍 10 穿龍棍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 穿龍棍技【未熟】 穿龍棍攻擊力下降0.8倍 劍斧技 X 二重 劍斧技【大斬將】 「劍斧技【斬將】」+「鋒利度等級+1」 30 劍斧技【斬將】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.2倍此外、根據不同型式、特定動作成功後一定時間內攻擊力上升(地之型:變型攻擊、天之型:劍攻擊、嵐之型:防禦)揮旋時耐力消耗減半、斧模式攻擊命中時斬擊計量表會回復、能減少計量表的消耗量 20 劍斧技【皆傳】 攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.1倍 10 劍斧技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 劍斧技【未熟】 斬擊斧F攻擊力下降0.8倍 磁斬錘技 X 二重 磁斬鎚技【大磁星】 磁斬鎚技【磁星】+「鋒利度等級+1」 30 磁斬鎚技【磁星】 磁斬錘的攻擊力進一步提高,攻擊變得不被彈開。同時發動超高級耳塞的效果。進而,磁場彈不會消失,移動速度上升。而且,使用磁力槽回避成功後,一定時間內磁力槽的自然回復量上升,攻擊力上升 20 磁斬鎚技【皆傳】 磁斬錘的攻擊力提高,攻擊變得較不容易被彈開 10 磁斬鎚技【達人】 磁斬錘的攻擊變得較不容易被彈開 -10 磁斬鎚技【未熟】 磁斬錘的攻擊力下降0.8倍 輕弩技 X 二重 輕弩技【大銃傑】 「輕弩技【銃傑】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 輕弩技【銃傑】 發動超高級耳塞輕弩攻擊力上升1.3倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降)持武時可使用部份道具能夠使用比精準發射攻擊力更高的完美發射 20 輕弩技【皆傳】 輕弩攻擊力上升1.1倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) 10 輕弩技【達人】 弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) -10 輕弩技【未熟】 輕弩攻擊力下降0.8倍 重銃技 X 二重 重弩技【大銃仙】 「重弩技【銃仙】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 重弩技【銃仙】 發動超高級耳塞重弩攻擊力上升1.2倍、屬性彈威力上升1.2倍、迴避距離加長槍身刺擊可積蓄暈眩值(15),徹甲榴彈積蓄的暈眩值上升15排熱傷害(無屬‧火屬)上升1.2倍可以使用比壓縮裝填攻擊力更高的完美壓縮裝填 20 重弩技【皆傳】 重弩攻擊力上升1.1倍、迴避距離加長 10 重弩技【達人】 迴避距離加長 -10 重弩技【未熟】 重弩攻擊力下降0.8倍 弓技 X 二重 弓技【大弓鬼】 「弓技【弓鬼】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 弓技【弓鬼】 發動超高級耳塞弓攻擊力上升1.3倍、箭不會被反彈強擊瓶效果變為1.6倍(剛種‧進化‧G級則變為1.7倍)在蓄力2狀態下就可以發動曲射 20 弓技【皆傳】 弓攻擊力上升1.1倍、箭不會被反彈 10 弓技【達人】 箭不會被反彈 -10 弓技【未熟】 弓攻擊力下降0.8倍 ↑回到最上面 其他 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 育成(G級) X 10 育成 萬能園地噗吱豬所掉落的道具等級提高。狩獵鷹帶來掉落物的機率提高 羈絆 X 10 羈絆 隊伍內有異性隊員時發動。男性則實際攻擊力+5,女性則防禦值+40 熟練(G級) X 15 熟練 同時發動技能「快吃」、「移動速度+2」、「武器技術」與「超強毅力」效果。 靈光一閃 X 10 靈光一現 任務出發時隨機發動以下一組技能 各耐性+5(30%)炎熱無效+寒冷無效(16%)暈眩無效(16%)挑撥(15%)各耐性-20(7%)快吃(12%)狀態異常無效(4%) 救援(G級) X 10 救援 賴狩人、援狩人、狩獵鷹的返回時間變為半分鐘。傳賴的返回時間不變 捕獲高手 O 20 捕獲名人 捕獲高手 的效果+魔物可捕獲時,在小地圖上會閃爍 10 捕獲高手 捕獲大型魔物時,變成寵物的機率提高30% 慰勞 X 25 慰勞+3 「慰勞+2」的效果可以在G級任務中發動 15 慰勞+2 「慰勞+1」效果加上被獵人攻擊到的場合不會產生硬直※G級任務中無效 10 慰勞+1 賴狩人與破狩人的攻擊不會打到獵人獵人的攻擊也不會打到賴狩人與破狩人 移動速度(G級) X 20 移動速度UP+2 收刀時的移動速度上升1.15倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,技能效果優先 10 移動速度UP+1 收刀時的移動速度上升1.08倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,瞬步之實效果優先 喝采(辿異技能) X X 喝采強化 發動赤魂時,自身攻擊力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴攻擊力會更加提升,持武奔跑時的耐力消費量會變為0。發動青魂時,自身防禦力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴防禦力會更加提升,並為同伴帶來體力持續回復效果。另外,還可解除同伴各種狀態異常,及為特定玩家解除傷害狀態。※當攻擊擊中其他玩家時,以被擊中的玩家為中心,一定範圍内可散播相同效果。※不僅是玩家自身攻擊,「音爆彈」等道具也能帶來效果。 喝采(G級) X 10 赤魂 自己的攻擊力(倍率)上升15。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友攻撃力(倍率)上升30自己被持有青魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升15、防禦力上升100・攻撃時魔物有一定機率暈眩 -10 青魂 自己的防禦力上升50。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友防禦力上升100・隊友的毒、麻痺、腐食、磁力異常狀態解除自己被持有赤魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升30、防禦力上升50・被魔物攻擊時有1/4機率傷害為1 支援(辿異技能) X X 支援強化 使得靠近自己一定範圍內的獵人發動「狀態異常無效【多種】」 支援 X 10 支援 一定範圍內給予我方「恢復速度+2」、「狀態異常無效」、「絕倫」的效果(不含自己)並給予我方攻擊(倍率)+20、防禦+50效果(含自己) 恩寵(G級) X 30 恩寵+3 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在3個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 20 恩寵+2 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在2個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 10 恩寵+1 當發動的技能只有「恩寵」的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 代償(G級) X 10 代償 「死神的擁抱」、「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」、「看破+4」、「迴避性能+2」的效果同時發動同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先但是,「死神的擁抱」與「審判」系統並存時、「死神的擁抱」為優先 黑之命脈(G級) X 20 最終的閃黑 體力變為0時發動以下效果:「火場怪力+2」、「餓狼+2」、「防禦力+120」、「砥匠」、「超高級耳塞」、「暴風壓無效」、「耐震+2」、「暑氣無效」、「寒冷無效」的效果同時發動,且受到攻擊不會產生硬直、吹飛(火場怪力、餓狼可以無視體力發動)效果發動中體力會慢慢的減少,直到體力變為0時效果無效(發動時無法透過道具來補充體力) 技能「毅力」與道具「根性符」的效果優先 炎寵(G級) X 15 紅焰的威光+2 「火場怪力+2」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+30」、「砲術神」、「夏男夏女」、「減少地型傷害【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火焰劍+3」、「爆擊劍+3」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 紅焰的威光+1 「火場怪力+1」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+20」、「砲術王」、「暑氣無效」、「減少地型傷害【小】」、「火屬性攻擊強化【小】」、「火焰劍+2」、「爆擊劍+2」的效果同時發動 拔納術(G級) X 15 拔納術+2 常時發動「武器技術」拔刀時發動「絶倫」「迴避性能+2」收刀時發動「傷害回復速度+2」「耐力急速回復【大】」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 拔納術+1 常時發動「武器技術」拔刀時發動「跑者」「迴避性能+1」。收刀時發動「傷害回復速度+1」「耐力急速回復【小】」 冰界創生 X 10 冰界創生 攻擊命中魔物後,以自己為中心的一定範圍內將發動[持續給予範圍內魔物傷害]及[使範圍內自己外的同伴發動技能系統「銳利度」、「氣力回復」之效果]。此類效果會因攻擊持續命中而提升[範圍大小][持續傷害量][技能系統的發動階段]。此外,自身還可發動「冬將軍」之效果 ※但為賴狩人發動時此效果無效冰界創生傷害公式= 基本值*階段補正*全體防禦率 (單位 傷害/秒)基本值=原本的武器倍率+防具補正+秘傳書補正+紋章階段1的階段補正=0.04階段2的階段補正=0.096階段3的階段補正=0.14 技能數量上限 MHFO中,發動的技能最多數量為10個 當技能超過10個時,會以優先度最高的10個來發動 以下為各系統技能的優先度 + 點擊展開列表 X帶入以下數值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 X - 單手劍技 雙劍技 大劍技 太刀技 大錘技 狩獵笛技 槍技 銃槍技 重弩技 1X 穿龍棍技 輕弩技 弓技 剛擊 一閃 痛擊 屬擊 恩寵 刀匠 扇射 2X 代償 速射 三界的守護 反射 鼓舞 射手 裝著 穩射 調和師 得意 3X 一匹狼 警戒 生命力 怒 鐵臂 飼養員 逆境 救援 獵人 耐醉 4X 結晶耐性 磁力耐性 迴避距離 蓄力威力 子彈節約術 移動速度 喝 吸血 適應擊 黑之命脈 5X 藥草學 煽動 炎寵 危險品的領會 巧流 絕對防禦 支援 鬥霸 平常心 武器技術 6X 屬性攻擊 氣力回復 毅力 高速設置 耐狀態異常 劍術 飛刀手 慰勞 對防禦DOWN 麻痺 7X 睡眠 暈眩 毒 除臭 耐雪 感覺 體力 回復速度 銳利度 匠 8X 看破 研磨師 防禦性能 自動防禦 投擲 裝填 連射 反動 通常彈強化 貫通彈強化 9X 散彈強化 通常彈追加 貫通彈追加 散彈追加 榴彈追加 擴散彈追加 特殊攻擊 爆彈強化 空腹 大胃王 10X 攻擊 防禦 審判 聽覺保護 偷竊無效 廣域 搬運 全耐性UP 火耐性 水耐性 11X 冰耐性 雷耐性 龍耐性 耐暑 耐寒 風壓 地圖 採取 高速收集 任性 12X 運氣 釣魚 千里眼 回復 調合成功率 彈調合 鍊金術 迴避性能 突發力 效果持續 13X 耐力 裝填數 精密射擊 魔物 用餐 剝取 地形 耐震 聲帶 燒烤 14X 砲術師 吹笛名人 遁逃 體術 強腕 靈光一閃 守勢 羈絆 壓力 捕獲高手 15X 毒瓶追加 麻痺瓶追加 睡眠瓶追加 火屬性攻擊 水屬性攻擊 雷屬性攻擊 冰屬性攻擊 龍屬性攻擊 斷食 爆擊劍 16X 猛毒劍 麻痺劍 睡眠劍 火炎劍 水激劍 雷神劍 冰結劍 龍王劍 縮短蓄力 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 技能優先度需要更新一下,新技能都不在的 - Y_Y 2017-08-05 23 25 05 連小部屋到現在也沒更新,我也不知道怎辦 - 阿廷 2017-08-06 11 03 12 日版官網有阿 - 名無しさん (2017-08-25 16 46 27) 贅擊是屬於攻擊系的技能呢 - 名無しさん 2017-09-21 13 53 18 還有就是現有的雌伏 - 名無しさん 2017-09-21 13 59 20 槍手系少了個穩射的樣子 - 名無しさん 2017-10-19 00 08 15 沒有持續更新真的好難回鍋!! - 名無しさん (2018-04-28 10 58 04) 一堆新的裝備技能都不知道怎麼配... - 名無しさん (2018-04-28 10 58 58) 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用最上方的[検索する] 維持版面整潔感謝您的配合
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三顆 可是難度好高的感覺... - 2011-09-19 22 50 34 剛剛上MHF看...這任務不知道啥時變新版的了= =怎麼我都不知道...修改完畢 - 2011-09-20 19 03 34 兩隻感覺也沒很難打.... 獄炎救濟... - 2012-04-03 02 16 37
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まったく役に立たない「モンスターハンターフロンティア」のページ。 MHF/SP珠改真 MHF/XBOX360版実績 MHF/この漢字読めるかニャ?まとめ MHF/カフの素 MHF/モンスター MHF/モンスター/アイルー MHF/モンスター/アカムトルム MHF/モンスター/アクラ・ジェビア MHF/モンスター/アクラ・ヴァシム MHF/モンスター/アノルパティス MHF/モンスター/アビオルグ MHF/モンスター/アンノウン MHF/モンスター/イナガミ MHF/モンスター/イャンガルルガ MHF/モンスター/イャンクック MHF/モンスター/エスピナス MHF/モンスター/オオナズチ MHF/モンスター/オディバトラス MHF/モンスター/オルガロン MHF/モンスター/ガノトトス MHF/モンスター/ガブラス MHF/モンスター/ガルバダオラ MHF/モンスター/キリン MHF/モンスター/ギアオルグ MHF/モンスター/ギアノス MHF/モンスター/クアルセプス MHF/モンスター/クシャルダオラ MHF/モンスター/グラビモス MHF/モンスター/グレンゼブル MHF/モンスター/ケルビ MHF/モンスター/ゲリョス MHF/モンスター/ゴウガルフ MHF/モンスター/ゴゴモア MHF/モンスター/ゴルガノス MHF/モンスター/シェンガオレン MHF/モンスター/シャンティエン MHF/モンスター/ショウグンギザミ MHF/モンスター/ゼルレウス MHF/モンスター/タイクンザムザ MHF/モンスター/ダイミョウザザミ MHF/モンスター/ティガレックス MHF/モンスター/テオ・テスカトル MHF/モンスター/ディアブロス MHF/モンスター/ディオレックス MHF/モンスター/ディスフィロア MHF/モンスター/デュラガウア MHF/モンスター/ドスイーオス MHF/モンスター/ドスガレオス MHF/モンスター/ドスゲネポス MHF/モンスター/ドスファンゴ MHF/モンスター/ドスランポス MHF/モンスター/ドドブランゴ MHF/モンスター/ドラギュロス MHF/モンスター/ナナ・テスカトリ MHF/モンスター/バサルモス MHF/モンスター/ババコンガ MHF/モンスター/バルラガル MHF/モンスター/パリアプリア MHF/モンスター/ヒプノック MHF/モンスター/ヒュジキキ MHF/モンスター/ファルノック MHF/モンスター/フォロクルル MHF/モンスター/フルフル MHF/モンスター/ベルキュロス MHF/モンスター/ポカラドン MHF/モンスター/ミドガロン MHF/モンスター/ミラボレアス MHF/モンスター/ミ・ル MHF/モンスター/メラギナス MHF/モンスター/モノブロス MHF/モンスター/ヤマツカミ MHF/モンスター/ラオシャンロン MHF/モンスター/ランゴスタ MHF/モンスター/ラヴィエンテ MHF/モンスター/ラージャン MHF/モンスター/リオレイア MHF/モンスター/リオレウス MHF/モンスター/ルコディオラ MHF/モンスター/レビディオラ MHF/モンスター/ヴォルガノス MHF/秘伝防具 MHF/衝撃・脈動・戦慄シリーズ SP珠改真 XBOX360版実績 この漢字読めるかニャ?まとめ カフの素 モンスター モンスター/アイルー モンスター/アカムトルム モンスター/アクラ・ジェビア モンスター/アクラ・ヴァシム モンスター/アノルパティス モンスター/アビオルグ モンスター/アンノウン モンスター/イナガミ モンスター/イャンガルルガ モンスター/イャンクック モンスター/エスピナス モンスター/オオナズチ モンスター/オディバトラス モンスター/オルガロン モンスター/ガノトトス モンスター/ガブラス モンスター/ガルバダオラ モンスター/キリン モンスター/ギアオルグ モンスター/ギアノス モンスター/クアルセプス モンスター/クシャルダオラ モンスター/グラビモス モンスター/グレンゼブル モンスター/ケルビ モンスター/ゲリョス モンスター/ゴウガルフ モンスター/ゴゴモア モンスター/ゴルガノス モンスター/シェンガオレン モンスター/シャンティエン モンスター/ショウグンギザミ モンスター/ゼルレウス モンスター/タイクンザムザ モンスター/ダイミョウザザミ モンスター/ティガレックス モンスター/テオ・テスカトル モンスター/ディアブロス モンスター/ディオレックス モンスター/ディスフィロア モンスター/デュラガウア モンスター/ドスイーオス モンスター/ドスガレオス モンスター/ドスゲネポス モンスター/ドスファンゴ モンスター/ドスランポス モンスター/ドドブランゴ モンスター/ドラギュロス モンスター/ナナ・テスカトリ モンスター/バサルモス モンスター/ババコンガ モンスター/バルラガル モンスター/パリアプリア モンスター/ヒプノック モンスター/ヒュジキキ モンスター/ファルノック モンスター/フォロクルル モンスター/フルフル モンスター/ベルキュロス モンスター/ポカラドン モンスター/ミドガロン モンスター/ミラボレアス モンスター/ミ・ル モンスター/メラギナス モンスター/モノブロス モンスター/ヤマツカミ モンスター/ラオシャンロン モンスター/ランゴスタ モンスター/ラヴィエンテ モンスター/ラージャン モンスター/リオレイア モンスター/リオレウス モンスター/ルコディオラ モンスター/レビディオラ モンスター/ヴォルガノス 秘伝防具 衝撃・脈動・戦慄シリーズ